استخراج عناصر المشهد من Sprite Flow

فصل عناصر الألعاب إلى طبقات بالذكاء الاصطناعي من صورة واحدة

استخرج المباني والمركبات والشخصيات والأغراض من مشهد. اختر التحديد التلقائي أو بالنقر أو بإطارات، ثم افحص كل عنصر بخلفية شفافة على اليمين.

Logo

شاهد مشهدك قبل الاستخراج وبعده

تجربة استخراج تقارن بين المنزل الريفي المفروش ومثال لخريطة فارغة.

مثال لخريطة منزل ريفي فارغة بعد إزالة العناصر القابلة للنقل
المشهد الأصلي لمنزل ريفي يضم أثاثًا وسجادًا وعناصر أخرى
الأصليخريطة فارغة

صورة PNG مستخرجة فعليًا

الخريطة الفارغة أعلاه تجربة لإزالة العناصر من الخلفية. أما أدناه، فيظهر عنصر أمامي استُخرج فعليًا من هذه الغرفة.

المنطقة المحددة

صورة PNG مستخرجة فعليًا: كرسي بذراعين أزرق

صورة PNG مستخرجة فعليًا

اسحب الفاصل لاستكشاف تجربة إزالة العناصر من الخلفية. يعرض المثال أدناه عنصرًا أماميًا استُخرج بشكل منفصل. قد يعيد الذكاء الاصطناعي رسم التفاصيل؛ راجع كل نتيجة قبل استخدامها في لعبتك.

استخراج عناصر الألعاب لسير العمل ثنائي الأبعاد (2D)

استخدم رسوم مشاهدك أساسًا لأغراض وعناصر بيئة ونماذج أولية قابلة لإعادة الاستخدام.

المنطقة المحددة

صورة PNG مستخرجة فعليًا: شجرة غابة

صورة PNG مستخرجة فعليًا

عناصر بيئة لألعاب RPG من الرسوم التصورية

قد يحتوي رسم تصوري لبيئة على الشجرة أو الصخرة التي يحتاجها مستواك. حدّد ذلك العنصر، وراجع صورة PNG المستخرجة، واضبط مقياسها ونقطة ارتكازها في المحرر قبل وضعها ضمن عناصر البيئة.

المنطقة المحددة

صورة PNG مستخرجة فعليًا: كرسي بذراعين أزرق

صورة PNG مستخرجة فعليًا

أثاث الغرف للألعاب الهادئة

حوّل كرسيًا أو طاولة أو خزانة ظاهرة في رسم غرفة إلى غرض مستقل. افحص مواضع التداخل بعناية؛ فقد يعيد النموذج بناء الحواف المخفية بدلًا من استعادة البكسلات الأصلية.

المنطقة المحددة

صورة PNG مستخرجة فعليًا: منزل قرية

صورة PNG مستخرجة فعليًا

عناصر خرائط للنماذج الأولية المبكرة

استخرج مبنى من صورة قرية لتجربة موضعه في نموذج مبدئي لخريطة. تمنحك صورة PNG عنصرًا يمكنك تحريكه؛ وتظل إعدادات التصادم وأبعاد البلاطات وإعداد المحرك جزءًا من مشروعك.

استخراج عنصر من المشهد في 3 خطوات

اختر مشهدًا، وحدّد العناصر والدقة، ثم افحص العناصر المنفصلة ذات الخلفية الشفافة.

01

رفع مشهد أو اختياره

استخدم صورة بصيغة PNG أو JPEG أو WebP، أو اختر مشهدًا من مكتبة الأصول. ابدأ بعنصر ظاهر بوضوح وبتفاصيل كافية لتقييم شكله.

المشهد الأصلي
02

اختيار طريقة التحديد والدقة

دع الوضع التلقائي يعثر على العناصر القابلة لإعادة الاستخدام، أو انقر على كل عنصر مطلوب، أو اسحب لرسم إطارات حولها. اختر دقة 2K مقابل 4 أرصدة أو 4K مقابل 10 أرصدة.

المنطقة المحددة
03

الاستخراج والفحص وإعادة الاستخدام

أنشئ صورة تجمع العناصر، لتُفصل مناطقها ذات الخلفية الشفافة تلقائيًا إلى صور PNG مستقلة. تُحفظ العناصر المكتملة في مكتبتك.

صورة PNG مستخرجة فعليًا: منزل قرية
صورة PNG مستخرجة فعليًا

اختيار عناصر المشهد لاستخراجها بخلفية شفافة

استخدم التحديد التلقائي أو بالنقر أو بإطارات، ثم افحص صور PNG المنفصلة.

تلقائيتحديد بالنقر

معاينة مثال

دع الوضع التلقائي يحدّد العناصر الرئيسية

يبحث الوضع التلقائي في المشهد كله عن مبانٍ ومركبات وشخصيات ونباتات وأغراض صغيرة قابلة لإعادة الاستخدام. يستخدم دقة 4K افتراضيًا لإتاحة مساحة لمزيد من التفاصيل؛ وتعتمد النتيجة على المشهد.

تلقائيتحديد بالنقر

معاينة مثال

النقر على العناصر أو رسم إطارات تحديد بالسحب

ضع ما يصل إلى 32 علامة نقر أو اسحب لرسم ما يصل إلى 32 إطارًا. توجّه الصورة الأصلية والصورة التي أضفت إليها العلامات عملية الاستخراج دون وصف مكتوب. يمكنك إلغاء أي تحديد قبل الإرسال.

صورة PNG مستخرجة فعليًا: كرسي بذراعين أزرق
تفاصيل الحوافعرض صورة PNG كاملة

فحص كل عنصر بخلفية شفافة

تُستخدم الفجوات الشفافة لفصل الصورة المُنشأة إلى صور PNG مستقلة، تتمركز في معاينات مربعة. قد تبقى العناصر المتلامسة مجمّعة. قارن الحواف والتفاصيل قبل إعادة الاستخدام.

معاينة مكتبة الأصول
صورة PNG مستخرجة فعليًا: منزل قريةPNG

منزل قرية

صورة PNG مستخرجة فعليًا: كرسي بذراعين أزرقPNG

كرسي بذراعين أزرق

أمثلة على الأصول معروضة ضمن تخطيط المكتبة.

العودة إلى النتائج من مكتبة الأصول

تُحفظ نتائج الاستخراج المكتملة كأصول، ويتيح سجل المهام إعادة فتح طلب سبق إرساله. احتفظ بالصورة الأصلية والنتيجة معًا لتحديد العناصر التي تحتاج إلى تنقيح أو محاولة أخرى.

خطوات محددة لإعادة استخدام رسوم المشاهد الحالية

تسهّل أدوات التحكم والأمثلة تقييم مدى فائدة العنصر المستخرج لمشروعك.

البدء بصورة لديك

ارفع مشهدًا واحدًا أو اختره من مكتبة الأصول. يمكنك تحديد عنصر موجود بالفعل في رسمك دون إنشاء مشهد كامل جديد.

اختيار وضع التحديد والاستخراج

يعثر الوضع التلقائي على العناصر القابلة لإعادة الاستخدام في أنحاء المشهد. انقر على العناصر منفردة أو ارسم إطارات تحديد لاختيار العناصر التي تريدها.

معرفة التكلفة قبل الإرسال

تبلغ تكلفة الطلب 4 أرصدة بدقة 2K، و10 أرصدة بدقة 4K. لا توجد تكلفة إضافية للتحديد أو الفصل التلقائي. يظهر الإجمالي قبل إرسال الطلب.

الحصول على صيغة صور قياسية

النتيجة صورة PNG بخلفية شفافة. بعد التنقيح وضبط الحجم، يمكنك استيرادها بالطريقة المعتادة للصور في Unity أو Godot أو محرر آخر ثنائي الأبعاد (2D).

المتابعة في مساحة العمل نفسها

استخدم سجل المهام لإعادة فتح الطلبات المرسلة، ومكتبة الأصول لتنظيم النتائج المكتملة. يمكنك العودة إلى الصورة الأصلية عند الحاجة إلى استخراج غرض آخر.

فصل عناصر الألعاب من مشهدك إلى طبقات بالذكاء الاصطناعي

اختر مشهدًا لديك إذن باستخدامه، وحدّد العناصر تلقائيًا أو بالنقر أو بإطارات، ثم افحص العناصر ذات الخلفية الشفافة.

أسئلة حول استخراج عناصر المشهد

الصيغ والتكلفة وحدود النتائج والفرق بين الاستخراج والإنشاء.

ارفع مشهدًا في Sprite Flow. اختر التحديد التلقائي أو بالنقر أو بإطارات، وحدّد دقة الإخراج 2K أو 4K. يرتّب الذكاء الاصطناعي العناصر المستخرجة مع فجوات شفافة بينها، ثم تفصل الأداة هذه المناطق إلى عناصر بصيغة PNG. راجع النتائج، فقد يغيّر الذكاء الاصطناعي محيط العناصر أو ملمسها.