Generador de tilesets con IA para el mundo de tu próximo juego

Elige un estilo artístico y describe la región rellena de una plantilla fija de 4 × 4. Configura la región vacía como transparente o asígnale un material, mejora con IA y luego exporta.

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¿Qué es un generador de tilesets con IA?

Una plantilla fija de terreno que conecta la imagen base, la mejora con IA y la exportación al motor.

¿Qué es un generador de tilesets con IA?
Este generador de tilesets con IA comienza con una hoja fija de 4 × 4 con las 16 combinaciones de esquinas para terreno. Elige un atlas de 1K con tiles de 256 × 256 píxeles o un atlas de 2K con tiles de 512 × 512 píxeles. La vista previa gratuita de la base muestra la región rellena en blanco grisáceo; los huecos transparentes usan un patrón de tablero de ajedrez, mientras que los huecos con material se muestran en gris azulado. Ajusta la altura del acantilado como un porcentaje de cada tile, además de la rugosidad del borde y la fuerza de conexión, sin mover ningún tile. Describe el terreno relleno con tus propias palabras. Para la región vacía, mantén la transparencia o elige Material y edita su ajuste predefinido de texto. Selecciona un ajuste predefinido de estilo artístico, escribe una dirección de estilo o sube una imagen de referencia. La IA usa la base fija para refinar las texturas, con la referencia de estilo proporcionada por separado. Una generación de 1K cuesta 2 créditos; la de 2K cuesta 4 créditos. Inspecciona el resultado como un atlas completo o como tiles individuales. Descarga archivos PNG, un archivo ZIP de 16 tiles o un paquete de recursos para Godot 4 o Tiled con reglas de terreno por esquinas. Revisa las transiciones en tu motor antes de publicar; los datos de colisión y los tiles animados no están incluidos.

Dónde encajan los tilesets con IA

Usa el generador para explorar terrenos, crear prototipos y traspasar recursos a una línea de producción de arte.

Prototipos de RPG top-down

Prototipos de RPG top-down

Explora materiales coherentes de suelo, camino, hierba, nieve o mazmorra antes de refinarlos en tu editor de píxeles.

Estudios de transiciones de terreno

Estudios de transiciones de terreno

Explora transiciones entre dos materiales descritos cualesquiera, o entre un material y un espacio transparente, utilizando una plantilla completa de esquinas.

Hojas de tiles para game jams

Hojas de tiles para game jams

Genera una dirección visual compacta, inspecciona cada celda y exporta archivos PNG predecibles para iterar rápidamente.

Crea y mejora un tileset en 3 pasos

Describe el material de la región rellena y, de forma opcional, rellena la región vacía; mejora con IA, luego revisa y exporta.

01

Configura las regiones y los bordes

Introduce el material principal, elige transparencia o un segundo material para los huecos, y ajusta la altura del acantilado por porcentaje, la rugosidad del borde y la fuerza de conexión mientras se actualiza la vista previa de la base.

Configura las regiones y los bordes
02

Mejorar la base con IA

Elige un ajuste predefinido, escribe una dirección de estilo o sube una imagen de referencia. Envía la base fija de 16 tiles para refinar texturas con IA a 1K por 2 créditos o a 2K por 4 créditos.

Mejorar la base con IA
03

Revisar y exportar

Revisa el atlas y cada tile, luego descarga los archivos PNG o un paquete para Godot 4 o Tiled. Importa los tiles en tu motor y pinta un mapa pequeño para detectar uniones visibles en las texturas.

Revisar y exportar

Características de generación y exportación de tilesets

De una base definida por reglas a un tileset de terreno con textura, en pocos pasos.

Plantilla con todas las combinaciones de esquinas

Plantilla con todas las combinaciones de esquinas

Una distribución fija de 4 × 4 cubre las 16 combinaciones: esquinas, bordes, diagonales, terreno completo y fondo completo.

Materiales de región independientes

Materiales de región independientes

Describe el material de la región rellena y configura la región vacía como Transparente o Material. Elige un ajuste predefinido de texto, edítalo libremente y selecciona un estilo artístico independiente.

Descarga de tiles individuales

Descarga de tiles individuales

Revisa tiles individuales en el atlas generado. Descarga un PNG individual o un archivo ZIP que contiene los 16 tiles.

Exportación a Godot y Tiled

Exportación a Godot y Tiled

Exporta un PNG con reglas de terreno por esquinas en un recurso .tres de Godot 4 o un conjunto Wang por esquinas en un recurso .tsx de Tiled, con el tamaño de tile guardado junto al resultado.

Por qué usar Sprite Flow para tilesets con IA

La misma versión de la plantilla se usa para las vistas previas, la mejora y la exportación del terreno.

Una plantilla compartida

Cada tile tiene un significado estable de cuatro esquinas. El renderizador y los exportadores para motores usan la misma asignación versionada y la configuración de región guardada.

Elige salida en 1K o 2K

Los nuevos resultados conservan el atlas seleccionado de 1024 × 1024 o 2048 × 2048. Cada tile mide 256 × 256 o 512 × 512 píxeles, y el navegador exporta archivos PNG individuales y archivos ZIP a partir del atlas guardado.

Nombres de archivo predecibles

Los tiles se exportan por filas en orden como tile-01.png en adelante, lo que facilita la revisión y la importación en el motor.

Historial de generación guardado

El atlas original se almacena mediante el mismo flujo de trabajo multimedia y la infraestructura de proyectos que los demás generadores de imágenes de Sprite Flow.

Reembolsos automáticos por fallos

La vista previa de la base es gratuita; la generación con IA cuesta 2 créditos en 1K o 4 créditos en 2K. Una tarea upstream fallida sigue el flujo de trabajo compartido de reembolso de créditos.

Límites de salida claros

Las nuevas plantillas incluyen reglas de terreno por esquinas. Revisa las texturas de la IA y agrega colisiones en tu motor; las distribuciones de 47 tiles y los terrenos animados quedan fuera de este flujo.

Genera tu primer tileset con IA

Descubre gratis las 16 formas de terreno. Añade el texto de los materiales y un estilo artístico, y luego refina a 1K por 2 créditos o a 2K por 4 créditos.

Preguntas frecuentes sobre el generador de tilesets con IA

Imágenes base, mejora con IA, tamaños de tile y exportaciones de terreno.

Produce un atlas PNG fijo de 4 × 4 con 16 tiles de terreno de cuatro esquinas, que incluye terreno completo y fondo completo. Elige 1K (1024 × 1024, con tiles de 256 × 256 píxeles) o 2K (2048 × 2048, con tiles de 512 × 512 píxeles). Puedes inspeccionar el atlas completo o celdas individuales.