
Las 16 combinaciones de esquinas
La vista previa de la plantilla de terreno de 16 tiles es gratis. Describe los materiales y el estilo artístico, genera usando créditos y exporta archivos PNG o paquetes de terreno para Godot 4 y Tiled.
Una plantilla fija de terreno que conecta la imagen base, la mejora con IA y la exportación al motor.

Usa el generador para explorar terrenos, crear prototipos y traspasar recursos a una línea de producción de arte.

Explora materiales coherentes de suelo, camino, hierba, nieve o mazmorra antes de refinarlos en tu editor de píxeles.

Explora transiciones entre dos materiales descritos cualesquiera, o entre un material y un espacio transparente, utilizando una plantilla completa de esquinas.

Genera una dirección visual compacta, inspecciona cada celda y exporta archivos PNG predecibles para iterar rápidamente.
Describe el material de la región rellena y, de forma opcional, rellena la región vacía; mejora con IA, luego revisa y exporta.
Introduce el material principal, elige transparencia o un segundo material para los huecos, y ajusta la altura del acantilado por porcentaje, la rugosidad del borde y la fuerza de conexión mientras se actualiza la vista previa de la base.

Elige un ajuste predefinido, escribe una dirección de estilo o sube una imagen de referencia. Envía la base fija de 16 tiles para refinar texturas con IA a 1K por 2 créditos o a 2K por 4 créditos.

Revisa el atlas y cada tile, luego descarga los archivos PNG o un paquete para Godot 4 o Tiled. Importa los tiles en tu motor y pinta un mapa pequeño para detectar uniones visibles en las texturas.

De una base definida por reglas a un tileset de terreno con textura, en pocos pasos.

Una distribución fija de 4 × 4 cubre las 16 combinaciones: esquinas, bordes, diagonales, terreno completo y fondo completo.

Describe el material de la región rellena y configura la región vacía como Transparente o Material. Elige un ajuste predefinido de texto, edítalo libremente y selecciona un estilo artístico independiente.

Revisa tiles individuales en el atlas generado. Descarga un PNG individual o un archivo ZIP que contiene los 16 tiles.

Exporta un PNG con reglas de terreno por esquinas en un recurso .tres de Godot 4 o un conjunto Wang por esquinas en un recurso .tsx de Tiled, con el tamaño de tile guardado junto al resultado.
La misma versión de la plantilla se usa para las vistas previas, la mejora y la exportación del terreno.
Cada tile tiene un significado estable de cuatro esquinas. El renderizador y los exportadores para motores usan la misma asignación versionada y la configuración de región guardada.
Los nuevos resultados conservan el atlas seleccionado de 1024 × 1024 o 2048 × 2048. Cada tile mide 256 × 256 o 512 × 512 píxeles, y el navegador exporta archivos PNG individuales y archivos ZIP a partir del atlas guardado.
Los tiles se exportan por filas en orden como tile-01.png en adelante, lo que facilita la revisión y la importación en el motor.
El atlas original se almacena mediante el mismo flujo de trabajo multimedia y la infraestructura de proyectos que los demás generadores de imágenes de Sprite Flow.
La vista previa de la base es gratuita; la generación con IA cuesta 2 créditos en 1K o 4 créditos en 2K. Una tarea upstream fallida sigue el flujo de trabajo compartido de reembolso de créditos.
Las nuevas plantillas incluyen reglas de terreno por esquinas. Revisa las texturas de la IA y agrega colisiones en tu motor; las distribuciones de 47 tiles y los terrenos animados quedan fuera de este flujo.
Descubre gratis las 16 formas de terreno. Añade el texto de los materiales y un estilo artístico, y luego refina a 1K por 2 créditos o a 2K por 4 créditos.
Imágenes base, mejora con IA, tamaños de tile y exportaciones de terreno.
La región rellena usa blanco grisáceo. La región vacía usa gris azulado cuando se configura como Material, o un tablero de ajedrez cuando se configura como Transparente. La IA agrega los materiales solicitados.
Ejemplos
Ejemplos generados con esta herramienta. Aquí aparecerán tus resultados.

Las 16 combinaciones de esquinas

Patio de RPG en vista cenital

Orilla curva y una isla

Terreno para un nivel de game jam

Hierba que llega hasta la orilla del agua

Una misma forma de terreno en dos estilos