Sin dibujar cada prop: genera un conjunto de props con un estilo coherente

El generador de props de juego que entrega una hoja de tile map en un solo lote

Elige un estilo artístico, escribe un prop por línea y genera un conjunto coherente. Cada prop se separa siguiendo su contorno y se coloca en un lienzo transparente de 512×512, con una misma escala para todo el lote.

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¿Qué es un generador de props de juego?

Una referencia de estilo, una lista de props y una sola generación. Genera 4, 9 o 16 props transparentes en lienzos iguales de 512×512 por 4 créditos por lote.

Hoja de props de tile map con props de juego transparentes y bloqueo de estilo, todos compartiendo una misma dirección artística pictórica
Un generador de props de juego utiliza una referencia de estilo y una lista de props para crear un conjunto coherente para tu juego. Elige un estilo predefinido o sube una referencia, selecciona 4, 9 o 16 props y escribe una descripción por línea. Cada lote cuesta 4 créditos. El generador crea los props en una sola imagen y después identifica sus contornos visibles a la resolución original. Utiliza la misma extracción de sujetos y el mismo ajuste de tamaño que el generador de NPC por lotes. Si no se puede identificar la cantidad solicitada de sujetos separados, el procesamiento falla sin recurrir a recortes de cuadrícula fija. Cada prop nuevo se entrega en un lienzo PNG transparente de 512×512. Todos los props de un lote comparten una misma escala, están centrados horizontalmente y alineados en una línea base inferior común, con márgenes que conservan las siluetas completas. Los props estrechos mantienen su tamaño relativo respecto a los más anchos. Haz clic en un resultado para ver su vista previa y descarga el PNG individual o el ZIP del lote. El ZIP incluye una carpeta `props/` y, cuando está disponible, `manifest.json` con el índice, la descripción, el nombre de archivo, la URL y las dimensiones de salida de cada prop. Las exportaciones anteriores conservan sus dimensiones originales. Usa los recursos en Unity, Godot o RPG Maker, o agrúpalos en un atlas para tu juego. ¿Necesitas retratos de personajes con las mismas dimensiones de salida? Usa el generador de NPC por lotes.

Quién usa el generador de props de juego

Cualquier juego de tile map con más de dos objetos interactuables se beneficia de un generador que bloquea el estilo artístico en toda la hoja de props y exporta assets transparentes listos para el motor.

RPG indie de tile map con props transparentes y bloqueo de estilo

Devs indie de RPG con tile map llenando un pueblo

Genera 6 variantes de cofre, 4 barriles, 3 soportes de antorcha y 3 letreros en un solo lote de 16 props. Todos comparten la misma paleta de píxeles y un lienzo transparente de 512×512, con una escala común para todo el lote.

Hoja de props de mazmorra top-down generada con un generador de props de juego

Diseñadores de dungeon top-down llenando un crawler

¿Necesitas 12 props de mazmorra distintos compartiendo una misma dirección artística? Lanza un solo lote y obtén 12 PNG transparentes más un manifiesto que mapea cada prop a su nombre, seed y archivo. Tu editor de tile map lee el atlas y coloca cada prop en la capa correspondiente.

Equipo de game jam construyendo una hoja de props transparentes en lote

Equipos de game jam y prototipado rápido

¿Game jam de 48 horas y tu artista de props no apareció? Lanza 16 props en una pausa para el café. Los PNG transparentes caen directo en tu editor de tile map y cada asset se mantiene fiel a la referencia que bloqueaste al inicio.

Del bloqueo de estilo a una hoja de props transparente en 3 pasos

Elige un estilo, escribe la lista de props y genera. Revisa la vista previa de los PNG transparentes de 512×512 y descarga el ZIP del lote con su manifiesto.

01

Bloquea el estilo artístico

Elige uno de los cuatro presets integrados (pixel 16-bit, anime moderno, chibi cyberpunk o fantasía oscura) o sube tu propia imagen de referencia. Esa única elección controla la paleta, el grosor de línea y las proporciones de todo el lote, sin prompts de estilo por prop.

Bloquea un estilo artístico para toda la ejecución del generador de props de juego
02

Lista los props que necesitas

Escribe un prop por línea: `cofre de madera`, `barril de roble con aros de hierro`, `antorcha de hierro`, `letrero medieval`. Usa los chips de inserción rápida para arquetipos comunes (cofre, barril, antorcha, puerta, caja, letrero). Rellena cada slot: elige el tamaño de lote 4, 9 o 16 que coincida con la cantidad de props que realmente quieres.

Lista props uno por línea y usa los chips de inserción rápida
03

Genera, revisa y descarga

Genera el lote por 4 créditos. Haz clic en cualquier prop terminado para verlo en su lienzo transparente de 512×512 y descarga un PNG individual o el ZIP con `props/` y `manifest.json`.

Revisa la hoja de props y descarga el ZIP con manifiesto

Todo lo que necesitas para entregar una hoja completa de props de tile map

Crea un conjunto de props transparentes con un estilo coherente, revisa la vista previa del lote terminado y exporta los recursos para tu juego. Todos los tamaños de lote admitidos cuestan 4 créditos.

Hoja de props de tile map compartiendo un único bloqueo de estilo

Un único bloqueo de estilo en toda la hoja de props

Un preset o una imagen de referencia ancla la paleta, el grosor de línea, las proporciones y la silueta de cada prop del lote. Los 12 props de mazmorra que generes se leen como 12 objetos de la misma mazmorra, no como 12 props de 12 juegos distintos. Cambia a chibi cyberpunk o fantasía oscura en la siguiente ejecución y el mismo bloqueo se aplica.

PNG transparentes de props con lienzos del mismo tamaño y una escala común

PNG transparentes de 512×512 con una escala común

Los props se separan siguiendo sus contornos visibles y se escalan juntos sobre lienzos transparentes de 512×512. El centrado horizontal, la alineación en una línea base inferior común y los márgenes libres conservan las siluetas completas y los tamaños relativos de todo el lote.

Hoja de props llegando en streaming a la cuadrícula

Vista previa del lote completo de props

Revisa el lote terminado en vistas previas cuadradas del mismo tamaño. Haz clic en un prop para ampliar la vista y descarga su PNG. Para probar otro resultado, modifica la lista de props o el estilo y genera un nuevo lote por 4 créditos.

ZIP y manifiesto listos para Unity, Godot y RPG Maker

ZIP + manifiesto JSON para Unity, Godot y RPG Maker

Descarga un ZIP con una carpeta `props/` y, cuando está disponible, `manifest.json`. Cada entrada del manifiesto incluye el índice del prop, la descripción, el nombre de archivo, la URL y el ancho y alto de salida. Todas las imágenes nuevas tienen 512×512 píxeles.

Qué diferencia a este generador de props de juego

Genera un conjunto coherente de props de juego en lienzos transparentes de 512×512 por 4 créditos por lote, tanto si eliges 4 como 9 o 16 props.

Bloqueo de estilo que aguanta en toda la hoja de props

Fragmentos de prompt de preset más anclaje por imagen de referencia mantienen la paleta, las proporciones y el grosor de línea estables en todo el lote. Sin recalibración de estilo por prop, sin desviación de paleta entre generaciones de la misma ejecución.

Extracción de sujetos y lienzos del mismo tamaño

Cada prop se extrae siguiendo su contorno visible, se escala junto con el resto del lote y se coloca con márgenes en un lienzo transparente de 512×512. La herramienta conserva las siluetas completas y no recurre a recortes de cuadrícula fija.

Un prop por línea, chips de inserción rápida para arquetipos comunes

Escribe la lista de props una por línea y luego elige el tamaño de lote 4 / 9 / 16 que coincida con tu cantidad. Los chips de inserción rápida añaden arquetipos comunes (cofre, barril, antorcha, puerta, caja, letrero) para que no tengas que escribir cada nombre desde cero.

Reembolso del lote si falla la generación

Si falla la generación del lote, los 4 créditos cobrados por esa generación se reembolsan automáticamente. Los créditos se cobran por lote, no por prop.

Manifiesto listo para el motor, sin pasada de catalogación

El ZIP del lote contiene los PNG de los props y, cuando está disponible, `manifest.json` con el índice, la descripción, el nombre de archivo, la URL y las dimensiones de salida de cada prop. Usa el manifiesto para registrar los recursos en tu juego.

Revisa y ajusta tu conjunto de props

Revisa todos los props del lote terminado para comprobar su estilo y sus siluetas. Si quieres otro resultado, ajusta la lista de props o la imagen de referencia y genera otro lote por 4 créditos.

Lanza tu primer lote del generador de props de juego

Genera 4, 9 o 16 props transparentes en lienzos iguales de 512×512 por 4 créditos por lote. Revisa la vista previa del conjunto completo y descarga los PNG y el manifiesto con un plan de pago.

FAQ del generador de props de juego

Las preguntas que los devs de tile map se hacen antes de su primer lote.

El generador de props de juego bloquea una referencia de estilo (un preset o una imagen subida) sobre cada prop de la ejecución. Esa referencia llega al modelo junto al prompt específico de cada prop, y el mismo fragmento de prompt de preset para paleta, grosor de línea y proporciones se aplica a cada llamada. La paleta, la silueta y el render se mantienen consistentes en todos los props del lote. Un lote es un bloqueo de estilo; para mezclar estilos, lanza varios lotes.