LogoSprite Flow
Начните бесплатно — банковская карта не нужна

ИИ-генератор игровых карт: 2D-карты за 60 секунд

ИИ-генератор игровых карт, созданный для инди-разработчиков, а не для мастеров настольных RPG. Рендерит карты мира с видом сверху, подземелья, города, боевые фоны JRPG и тактические арены SRPG — 7 типов карт, 8 пресетов стиля, управление по референс-изображению, многоуровневый вывод от 5 кредитов (1K, бесплатно) до 30 кредитов (4K, Premium).

ИИ-генератор игровых карт
Создавайте карты мира с видом сверху, схемы подземелий, планы городов и боевые карты для вашей 2D-игры.

Загрузите до 3 референс-изображений, чтобы задать стиль или композицию.

5 кредитов · 1K
Предпросмотр карты
Сгенерированная карта появится здесь.
Настройте параметры и нажмите «Сгенерировать»
Logo

Что такое ИИ-генератор игровых карт?

ИИ-генератор игровых карт превращает несколько структурированных параметров — тип карты, стиль, биомы, рельеф — в готовый 2D-кадр карты, который можно сразу класть в игру.

ИИ-генерация 2D-карты мира с видом сверху, реками, лесами и подписанными регионами
ИИ-генератор игровых карт принимает небольшой набор структурированных параметров — тип карты, художественный стиль, биомы, элементы рельефа, сезон и до 3 референс-изображений — и выдаёт одну иллюстрированную карту, готовую для встраивания в игру. Большинство fantasy-генераторов карт ориентированы на мастеров D&D и романистов. Этот сделан под пайплайн ассетов 2D-игр: оверворлды RPG Maker, top-down adventure-этапы, боевые сетки SRPG, фоны боёв JRPG и этажи dungeon-crawler. Инструмент покрывает 7 различных типов игровых карт, взятых из классификации видеоигровой картографии DiGRA и конвенций JRPG/SRPG: карта мира, регион, город, интерьер, подземелье, боевой фон и тактическая боевая карта. Каждый тип идёт через свой внутренний шаблон промпта — карта мира с видом сверху рендерится в ортографической проекции с высоты птичьего полёта; боевой фон JRPG — как сцена с боковым видом; тактическая карта — с чистой квадратной сеткой-оверлеем. 8 пресетов стиля покрывают весь эстетический спектр инди: 16-битный пиксель (SNES JRPG), 32-битный пиксель (Octopath / Sea of Stars), нарисовано вручную 2D, аниме/JRPG-иллюстрация, sci-fi сверху, пергамент картографа, акварель и реалистичный сверху. Поверх любого пресета можно положить кастомный текстовый стиль (например, «в стиле Octopath Traveler»), а до 3 референс-изображений направят композицию или палитру. Для кого: инди-RPG-разработчики, выпускающие на RPG Maker / Godot / Unity, команды SRPG и JRPG, пиксель-арт проекты в духе Stardew, студии top-down шутеров и создатели roguelike, которым нужны десятки экранов карт без отдельного картографа на каждый.

Кто выпускает игровые карты этим инструментом

От оверворлдов RPG Maker до тактических сеток SRPG — один процесс на любой кадр карты в 2D-игре.

Разработчик RPG Maker использует ИИ-генерированную игровую карту

Разработчики RPG Maker MV/MZ

Генерируйте карты мира с видом сверху для экранов путешествия, региональные карты для отдельных зон и планы этажей подземелий для исследования помещений. Просто бросьте PNG в папку parallax-фонов RPG Maker или используйте как событие Show Picture в катсценах — никакой ручной отрисовки тайла за тайлом.

Тактическая боевая карта SRPG с сеткой-оверлеем

Команды SRPG и тактических игр

Тип «тактическая боевая карта» с включённой сеткой-оверлеем выдаёт арены в духе Fire Emblem или Triangle Strategy — с проходимым рельефом, заблокированными клетками и подсказками высоты. Тип «боевой фон» — JRPG-аналог: рендерит боковой арт окружения для боёв в духе Persona или Bravely Default — без персонажей и UI-оверлеев.

Пиксель-арт карта города для инди 2D-игры

Студии пиксель-арта и Stardew-подобных игр

Пресеты 16- и 32-битного пиксель-арта точно попадают в эстетику Stardew Valley, Octopath Traveler, Sea of Stars и Chained Echoes. В сочетании с биом-чипами (лес, побережье, снег) и элементами рельефа (реки, дороги, мосты) они выдают карту мира за один заход — пиксель-художникам остаётся только довести её в Aseprite, а не строить с нуля.

Карта подземелья с видом сверху для roguelike

Студии roguelike и top-down adventure

Региональные карты и планы этажей подземелий для Zelda-подобных, twin-stick шутеров и roguelike. Включите сетку-оверлей для подземельных полов, выровненных по тайлам. Сочетайте биом-чипы со своими промптами вроде «заброшенная шахта» или «кристальная пещера» — на выходе фоны уровней, которые выглядят рукодельно, а не штампованно.

От пустой формы до готовой карты в 3 шага

Без навыков картографа и prompt-инжиниринга — выберите параметры, нажмите «Сгенерировать» и положите в движок.

01

Выберите тип карты

Выберите «Мир», «Регион», «Город», «Интерьер», «Подземелье», «Боевой фон» или «Тактический бой». Форма автоматически адаптируется: меняются дефолты соотношения сторон (16:9 для мира, 4:3 для тактики), переключатели «Топонимы» / «Сетка» появляются только для подходящих типов.

Селектор типа карты с семью опциями
02

Задайте стиль, биом и рельеф

Выберите один из 8 пресетов стиля, добавьте до 3 биом-чипов и 5 элементов рельефа, по желанию загрузите до 3 референс-изображений и впишите кастомный промпт для дополнительных деталей. Стоимость в кредитах обновляется в реальном времени при смене разрешения, поэтому траты можно спланировать до генерации.

Панель выбора стиля и биома
03

Сгенерируйте и скачайте

Генерация выполняется на GPT Image и завершается примерно за 60 секунд. Разрешение вывода многоуровневое — 1K (5 кредитов, бесплатный тариф), 2K (10 кредитов, Premium) или 4K (30 кредитов, Premium). Неудачные генерации автоматически возвращают кредиты.

Скачивание сгенерированной карты в PNG

Всё, что нужно вашей 2D-игре, в одном генераторе карт

7 типов карт, 8 стилей, контроль биомов и рельефа, управление по референс-изображению и прозрачный пайплайн промпта — один инструмент на каждый кадр карты.

Иконки семи типов игровых карт

7 типов карт под нужды игр

Большинство ИИ-генераторов карт умеют только одно — fantasy-карту мира, и всё. Этот покрывает реальные категории картографии, которые нужны 2D-играм: карта мира, регион, город, интерьер, подземелье, боевой фон JRPG и тактическая боевая карта SRPG. У каждого типа своя перспектива и свой шаблон промпта, поэтому top-down подземелье не отрисуется как боковая боевая сцена.

Превью восьми пресетов стиля

8 пресетов стиля + свой стиль текстом

Выберите ближайший пресет и положите сверху дополнительные указания. Пресеты охватывают 16-битный пиксель (SNES JRPG), 32-битный пиксель (Octopath Traveler / Chained Echoes), нарисовано вручную 2D, аниме/JRPG, sci-fi сверху, пергамент, акварель и реалистичный сверху. В свободное поле кастомного стиля можно вписать «в стиле Stardew Valley» или «как концепт-арт Hades», не перекраивая весь промпт.

Загрузка референс-изображения, влияющая на сгенерированную карту

Управление по референс-изображению (до 3 шт.)

Положите до 3 референс-изображений рядом с промптом, и генератор передаст их во вход референс-изображения GPT Image как визуальный гайд по стилю и композиции. Так вы подгоните эстетику существующей игры, перенесёте палитру с концепт-арта или зафиксируете силуэт конкретного ориентира — без 200-словного описания стиля.

Селектор уровня разрешения с 1K, 2K и 4K и стоимостью кредитов за вывод

Многоуровневое разрешение: 1K бесплатно, 2K и 4K — Premium

Выбирайте разрешение под реальные нужды вашего пайплайна и платите только за этот уровень. 1K (5 кредитов) доступен любому аккаунту для прототипов и пиксель-арт макетов; 2K HD (10 кредитов) и 4K UHD (30 кредитов) открываются с Premium для рендеров высокой чёткости и интеграции в движки на retina-дисплеях. Неудачные генерации возвращают кредиты автоматически — кредиты не сгорят из-за сбоя модели.

Почему инди-разработчики выбирают этот генератор игровых карт

Заточен под пайплайн ассетов 2D-игр, а не под кампании D&D. Конкретные отличия — ниже.

7 типов игровых карт вместо одной fantasy-карты мира

ИИ-инструменты для fantasy-карт вроде Inkarnate, Azgaar или FantasyGen выдают только одну форму — оверворлд для мастеров настолок. Этот генератор покрывает все 7 категорий картографии, которые реально нужны 2D-играм: мир, регион, город, интерьер, подземелье, боевой фон JRPG и тактика SRPG — каждая со своими правилами перспективы.

Автовозврат кредитов при неудачных генерациях

Каждая неудачная генерация автоматически возвращает кредиты — без обращения в поддержку, без оплаты ошибок и без ожидания человека. PixelLab, ZSky и Pixa берут деньги за догадки; этот композер защищает траты автовозвратом и живым счётчиком стоимости в кредитах, который обновляется при смене разрешения.

Референс-изображения идут прямо в GPT Image

До 3 референс-изображений загружаются в R2 и попадают прямиком во вход референс-изображения GPT Image — без CLIP-кодирования и embedding-сокращений. Модель видит реальный стиль вашего референса и рендерит новую карту в соответствии с ним.

Пиксель-арт и современная эстетика в одном инструменте

Большинство генераторов заставляют выбирать один вайб: PixelLab — только пиксель, FantasyGen — только пергамент. 8 пресетов этого генератора охватывают всё от 16-битного ретро до реалистичного top-down, поэтому один проект может производить и оверворлды в духе SNES, и современные нарисованные вручную подземелья без смены инструмента.

Пайплайн игровых ассетов, а не настольные карты

Вывод — один PNG нужного соотношения сторон (16:9 для мира, 4:3 для тактики и интерьера, 9:16 для портретных сцен) — вставляется напрямую в RPG Maker как parallax-фон, в Godot как Texture2D, в Unity как Sprite. Без D&D-специфичного экспорта Foundry/Roll20, без сеток токенов и слоёв тумана войны — только то, что нужно 2D-играм.

Многоуровневые цены — платите только за нужное разрешение

5 кредитов за 1K, 10 кредитов за 2K HD, 30 кредитов за 4K UHD — выбирайте уровень под ваш пайплайн ассетов, а не переплачивайте за разрешение, которое всё равно ужмёте. 1K доступен любому аккаунту; 2K и 4K открываются с Premium. Неудачные генерации возвращаются автоматически независимо от разрешения.

Попробуйте ИИ-генератор игровых карт прямо сейчас

От 5 кредитов за карту в 1K — один промпт и готовая карта примерно за 60 секунд. Бесплатные аккаунты получают стартовые кредиты, банковская карта не нужна.

Частые вопросы об ИИ-генераторе игровых карт

Прямые ответы на вопросы, которые задают инди-разработчики до своей первой генерации.

Какие типы игровых карт умеет создавать ИИ-генератор игровых карт?

ИИ-генератор игровых карт покрывает 7 различных типов: карта мира (top-down оверворлд), регион (одна зона вроде леса или королевства), город (поселение с улицами и зданиями), интерьер (план этажа здания), подземелье (коридоры и комнаты), боевой фон JRPG (боковой бой) и тактическая боевая карта SRPG (арена с сеткой). Каждый тип идёт через свой шаблон промпта, чтобы перспектива, композиция и визуальные подсказки совпадали с тем, что реально нужно 2D-играм.

Можно ли использовать его как ИИ-генератор fantasy-карт для D&D или проработки мира?

Да — выберите пресет «пергамент» вместе с типом «карта мира», и на выходе получится отрисованная вручную fantasy-карта мира, подходящая для кампаний D&D, проработки мира в романе и подготовки сессий настолок. Инструмент построен вокруг рабочих процессов ассетов инди-игр, но пресеты «пергамент», «нарисовано вручную 2D» и «акварель» все дают результат, пригодный для настольных партий.

Подходит ли он для пиксель-арт игр вроде Stardew Valley или Octopath Traveler?

Да. Выберите 16-битный пиксель-пресет для эстетики JRPG эпохи SNES (Final Fantasy VI, Chrono Trigger) или 32-битный пиксель-пресет для современного ретро (Octopath Traveler, Sea of Stars, Chained Echoes). Добавьте биом-чипы (лес, побережье, снег) и элементы рельефа (реки, дороги, руины), и ИИ-генератор пиксель-карт выдаст экран, который ваши пиксель-художники доведут в Aseprite, а не будут красить тайл за тайлом с нуля.

Можно ли генерировать ИИ-карты боя с сеткой для SRPG вроде Fire Emblem?

Да. Выберите тип «тактическая боевая карта» и включите переключатель сетки-оверлея. Выход — top-down арена с чистой квадратной сеткой (~24×16 клеток), проходимым рельефом, заблокированными клетками и подсказками высоты — под Fire Emblem, Tactics Ogre, Triangle Strategy и подобные SRPG-сцены боя. Тип «боевой фон» — это JRPG-аналог: вместо сетки он рендерит боковой арт окружения.

Как референс-изображения влияют на сгенерированную карту?

До 3 референс-изображений загружаются в хранилище R2 и попадают вместе с собранным промптом непосредственно во вход референс-изображения GPT Image. Модель использует их как визуальный гайд по стилю и композиции — удобно подгонять эстетику существующей игры, переносить палитру с концепт-арта или повторить стиль конкретной нарисованной вручную студии. Референс-изображения опциональны; чистый текст-в-карту тоже работает.

Будут ли на сгенерированной карте топонимы, как на классических fantasy-картах?

Опционально. Включите переключатель «Топонимы» для типов «Мир», «Регион», «Город», «Интерьер» или «Подземелье», и генератор добавит написанные от руки псевдосредневековые названия. Типы «Боевой фон» и «Тактическая боевая карта» намеренно пропускают подписи — в боевых сценах текста не бывает. Замечание: рендер текста в моделях ИИ-изображений работает в режиме best-effort, при густых наборах подписей возможны опечатки.

Какие форматы файлов, соотношения сторон и разрешения выдаёт генератор?

Выход — один PNG в выбранном соотношении сторон: 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3, 21:9, 9:21, 2:1 или 1:2. Уровни разрешения: 1K (5 кредитов, бесплатно), 2K (10 кредитов, Premium) или 4K (30 кредитов, Premium). 4K выдаёт реальные пиксели только для широких / вытянутых соотношений — 16:9, 9:16, 21:9, 9:21, 2:1 и 1:2 — остальные соотношения автоматически отключены в выпадающем списке 4K. PNG напрямую попадает в RPG Maker MV/MZ как parallax-фон, в Godot как Texture2D, в Unity как 2D-Sprite или в любой 2D-движок, принимающий PNG-текстуры. Квадрат 1:1 намеренно не предлагается — у апстрим-модели проблемы совместимости с этим соотношением.

Сколько стоит одна генерация и что будет, если она провалится?

Цена многоуровневая по разрешению вывода: 5 кредитов за 1K, 10 кредитов за 2K HD, 30 кредитов за 4K UHD. Внутри одного разрешения стоимость одинакова для всех 7 типов карт и 8 стилей — без надбавок за стиль или тип. 1K доступен любому уровню аккаунта; разрешения 2K и 4K доступны только в Premium. Бесплатные аккаунты получают стартовые кредиты при регистрации, платные тарифы добавляют ежемесячные пополнения. Неудачные генерации возвращаются автоматически независимо от разрешения.

Можно ли использовать сгенерированные карты коммерчески в моей игре или продукте?

Да. Сгенерированные вами карты принадлежат вам и спокойно отправляются в коммерческие игры, прототипы, заявки на game jam, маркетинговые материалы, романы и кампании настолок — без поэкземплярных роялти. Тариф Premium открывает скачивание в 2K HD и 4K UHD — именно эти разрешения нужны большинству коммерческих 2D-проектов для интеграции в движок на дисплеях с высоким DPI.