Соберите набор пропов в едином стиле без ручной отрисовки каждого объекта

Генератор игровых пропов: целый лист для тайловой карты за один пакет

Выберите художественный стиль, укажите по одному пропу в строке и создайте набор в едином стиле. Каждый проп выделяется по границам объекта и размещается на прозрачном холсте 512×512 с общим масштабом для всего пакета.

Генератор игровых пропов
Быстрая вставка:

Заполнено 0/9 — заполните все слоты перед генерацией.

4 кредитов
Превью
Здесь появятся сгенерированные пропы
Logo

Что такое генератор игровых пропов?

Один референс стиля, один список пропов, один запуск генерации. Создавайте 4, 9 или 16 пропов на одинаковых прозрачных холстах 512×512 за 4 кредита за пакет.

Лист пропов для тайловой карты в едином стиле — прозрачные игровые пропы с общим живописным арт-направлением
Генератор игровых пропов создаёт набор объектов в едином стиле для вашей игры по одному референсу и списку пропов. Выберите пресет или загрузите референсное изображение, укажите количество 4, 9 или 16 и заполните по одному описанию в строке. Каждый пакет стоит 4 кредита. Генератор создаёт пропы на одном изображении, затем определяет видимые границы объектов в исходном разрешении. Выделение объектов и приведение к общему размеру работают так же, как в пакетном генераторе NPC. Если не удаётся выделить нужное количество отдельных объектов, обработка завершается ошибкой без перехода к нарезке по фиксированной сетке. Каждый новый проп доступен в формате PNG на прозрачном холсте 512×512. Все пропы в пакете масштабируются с одним коэффициентом, размещаются по центру горизонтали и выравниваются по общей нижней линии. Поля сохраняют силуэты целиком. Узкие пропы сохраняют свой размер относительно широких. Нажмите на результат для предпросмотра, затем скачайте отдельный PNG или ZIP всего пакета. В ZIP входит папка `props/` и, при наличии, файл `manifest.json` с индексом, описанием, именем файла, URL и размерами изображения каждого пропа. Ранее экспортированные изображения сохраняют исходные размеры. Используйте ассеты в Unity, Godot или RPG Maker либо упакуйте их в атлас для своей игры. Нужны портреты персонажей с такими же размерами изображений? Используйте пакетный генератор NPC.

Кто использует генератор игровых пропов

Любая игра на тайловых картах, где больше двух интерактивных объектов, выигрывает от генератора, который фиксирует арт-стиль на всём листе пропов и экспортирует прозрачные ассеты, готовые для движка.

Инди-RPG на тайловых картах с прозрачными пропами в едином стиле

Инди-разработчики RPG на тайловых картах, заполняющие город

Создайте 6 вариантов сундуков, 4 бочки, 3 держателя факелов и 3 указателя одним пакетом из 16 пропов. У всех пропов общая пиксельная палитра, прозрачный холст 512×512 и единый коэффициент масштабирования.

Лист пропов подземелья в виде сверху, созданный генератором игровых пропов

Дизайнеры top-down подземелий, наполняющие краулер

Нужны 12 разных пропов подземелья в одном арт-направлении? Запустите один пакет — получите 12 прозрачных PNG плюс манифест, сопоставляющий каждому пропу имя, сид и имя файла. Ваш редактор тайловых карт читает атлас и расставляет каждый проп на слой пропов.

Команда геймджема собирает пакетный лист прозрачных пропов

Команды геймджемов и быстрого прототипирования

48-часовой джем, а художник по пропам не пришёл? Прогоните 16 пропов за кофе-брейк. Прозрачные PNG падают прямо в редактор тайловых карт, и каждый ассет остаётся в стиле выбранного с самого начала референса.

От фиксации стиля к листу прозрачных пропов за 3 шага

Выберите стиль, перечислите пропы и запустите генерацию. Просмотрите прозрачные PNG 512×512 и скачайте ZIP пакета с манифестом.

01

Зафиксируйте арт-стиль

Выберите один из четырёх встроенных пресетов (16-битный пиксель-арт, современное аниме, киберпанк-чиби или тёмное фэнтези) или загрузите собственный референс. Этот единственный выбор управляет палитрой, толщиной линии и пропорциями всего пакета — без промптинга стиля под каждый проп.

Фиксация одного арт-стиля на весь запуск генератора игровых пропов
02

Перечислите нужные пропы

Пишите по одному пропу в строке: `деревянный сундук`, `дубовая бочка с железными обручами`, `железный держатель факела`, `средневековый указатель`. Используйте чипы быстрой вставки для частых архетипов (сундук, бочка, факел, дверь, ящик, указатель). Заполните каждый слот — выберите размер пакета 4, 9 или 16, который совпадает с реально нужным количеством пропов.

Список пропов по одному на строку и чипы быстрой вставки
03

Сгенерируйте, проверьте, скачайте

Создайте пакет за 4 кредита. Нажмите на любой готовый проп, чтобы просмотреть его на прозрачном холсте 512×512, затем скачайте отдельный PNG или ZIP с `props/` и `manifest.json`.

Просмотр листа пропов и скачивание ZIP с манифестом

Всё, что нужно, чтобы выпустить полный лист пропов для тайловой карты

Создавайте пропы в едином стиле с прозрачным фоном, просматривайте готовый пакет и экспортируйте ассеты для своей игры. Пакет любого доступного размера стоит 4 кредита.

Лист пропов для тайловой карты с единой фиксацией стиля

Единая фиксация стиля на весь лист пропов

Один пресет или один референс задаёт палитру, толщину линии, пропорции и силуэт каждого пропа в пакете. 12 пропов подземелья читаются как 12 объектов из одного и того же подземелья, а не как 12 пропов из 12 разных игр. Смените пресет на киберпанк-чиби или тёмное фэнтези — та же фиксация применится снова.

Прозрачные PNG пропов с одинаковыми размерами холста и общим масштабом

Прозрачные PNG 512×512 с общим масштабом

Пропы выделяются по видимым границам объектов и вместе масштабируются для прозрачных холстов 512×512. Центрирование по горизонтали, общая нижняя линия и свободные поля сохраняют силуэты целиком и относительные размеры объектов в пакете.

Лист пропов, стримящихся в сетку

Предпросмотр всего пакета пропов

Просмотрите готовый пакет в одинаковых квадратных окнах предпросмотра. Нажмите на проп, чтобы увеличить его, затем скачайте PNG. Чтобы получить другой результат, измените список пропов или стиль и создайте новый пакет за 4 кредита.

ZIP и манифест, готовые для Unity, Godot, RPG Maker

ZIP + JSON-манифест для Unity, Godot, RPG Maker

Скачайте ZIP с папкой `props/` и, при наличии, файлом `manifest.json`. Каждая запись манифеста содержит индекс пропа, описание, имя файла, URL, ширину и высоту изображения. Все новые изображения имеют размер 512×512 пикселей.

Чем этот генератор игровых пропов отличается

Создавайте игровые пропы в едином стиле на прозрачных холстах 512×512 за 4 кредита за пакет независимо от выбранного количества: 4, 9 или 16 пропов.

Фиксация стиля, которая держится на всём листе пропов

Фрагменты промптов пресета плюс референс-изображение в качестве опоры удерживают палитру, пропорции и толщину линии стабильными на весь пакет. Без перенастройки стиля под каждый проп, без дрейфа палитры между генерациями одного запуска.

Выделение объектов и одинаковые размеры холста

Каждый проп выделяется по видимым границам объекта, масштабируется вместе с остальными пропами пакета и размещается с полями на прозрачном холсте 512×512. Инструмент сохраняет силуэты целиком и не переходит к нарезке по фиксированной сетке.

По одному пропу в строке, чипы быстрой вставки для частых архетипов

Пишите список пропов по одному элементу в строке, затем выберите размер пакета 4 / 9 / 16, который соответствует вашему количеству. Чипы быстрой вставки добавляют частые архетипы (сундук, бочка, факел, дверь, ящик, указатель), чтобы не пришлось набирать каждое название с нуля.

Возврат кредитов за пакет при сбое генерации

Если генерация пакета не удалась, списанные за этот запуск 4 кредита возвращаются автоматически. Кредиты списываются за пакет, а не за отдельный проп.

Готовый к движку манифест, без ручной каталогизации

ZIP пакета содержит PNG пропов и, при наличии, файл `manifest.json` с индексом, описанием, именем файла, URL и размерами изображения каждого пропа. Используйте манифест для регистрации ассетов в своей игре.

Просмотр и доработка набора пропов

Просмотрите готовый пакет целиком, чтобы оценить стиль и силуэты. Если нужен другой результат, измените список пропов или референсное изображение и создайте ещё один пакет за 4 кредита.

Запустите свой первый пакет в генераторе игровых пропов

Создавайте 4, 9 или 16 пропов на одинаковых прозрачных холстах 512×512 за 4 кредита за пакет. Просмотрите весь набор, затем скачайте PNG и манифест на платном тарифе.

FAQ по генератору игровых пропов

Вопросы, которые разработчики тайловых карт задают перед первым пакетом.

Как генератор игровых пропов удерживает все ассеты в одном арт-стиле?

Генератор игровых пропов фиксирует один стилевой референс (пресет или загруженное изображение) на каждом пропе в запуске. Этот референс уходит в модель вместе с промптом конкретного пропа, и тот же фрагмент промпта пресета по палитре, толщине линии и пропорциям применяется к каждому вызову. Палитра, силуэт и рендеринг остаются согласованными по всему пакету. Один пакет — одна фиксация стиля; чтобы смешать стили, запустите несколько пакетов.

Сколько пропов можно сгенерировать в одном пакете и сколько это стоит?

Выберите 4, 9 или 16 пропов. Каждый пакет стоит 4 кредита независимо от количества пропов. Перед генерацией заполните все ячейки выбранного пакета. Каждый дополнительный пакет также стоит 4 кредита.

Какие файлы я получаю на каждый проп и в каком формате?

Каждый новый проп доступен в формате PNG на прозрачном холсте 512×512. Выделение объектов и приведение к общему размеру работают так же, как в пакетном генераторе NPC. Исходное изображение анализируется в полном разрешении. Для пакетов из 4, 9 и 16 пропов базовая ширина составляет 960, 640 и 480 пикселей при исходном изображении 2K; эти значения меняются пропорционально фактической ширине исходника. Все пропы масштабируются с одним коэффициентом, размещаются по центру горизонтали и выравниваются по общей нижней линии с прозрачными полями. При необходимости весь пакет дополнительно уменьшается, чтобы каждый проп сохранился целиком. В ZIP входит папка `props/` и, при наличии, файл `manifest.json` с индексом, описанием, именем файла, URL и размерами изображения каждого пропа. Ранее экспортированные изображения сохраняют исходные размеры.

Как импортировать ZIP в Unity, Godot или RPG Maker MV / MZ?

Unity: перетащите папку `props/` в `Assets/Sprites/Props`, и Unity автоматически импортирует каждый PNG как 2D Sprite. Godot: положите `props/` в `res://sprites/props` и ссылайтесь на пропы из сцен тайловой карты. RPG Maker MV / MZ: скопируйте пропы в `img/tilesets/` для тайловой карты или в `img/pictures/` для пропов сцен. Внутри каждого ZIP есть `README.txt` с однострочными рецептами для каждого движка.

Чем это отличается от генерации пропа в Midjourney или DALL·E с самостоятельным удалением фона?

Этот генератор объединяет единый художественный стиль, выделение объектов по их границам и одинаковые прозрачные холсты 512×512. Создавайте 4, 9 или 16 пропов за 4 кредита за пакет с общим коэффициентом масштабирования, который сохраняет их относительные размеры.

Что происходит, если генерация пакета не удалась?

Пропы создаются одним пакетом. Если генерация или разделение объектов не удались, весь пакет завершается ошибкой, а списанные 4 кредита возвращаются автоматически. Инструмент не выдаёт фрагменты, нарезанные по фиксированной сетке, и не перемещает последующие пропы на место отсутствующего. Отдельных списаний и возвратов за каждый проп нет.

Можно ли перегенерировать один проп, который не нравится, без перезапуска всего пакета?

Сейчас инструмент создаёт весь пакет целиком. Чтобы изменить проп, обновите список и создайте новый пакет. Каждый запуск стоит 4 кредита при любом доступном размере пакета.

Можно ли использовать сгенерированные пропы коммерчески в платной игре?

Да. Сгенерированные пропы принадлежат вам и могут попасть в коммерческие игры, прототипы, работы с геймджемов, релизы в Steam и маркетинговые материалы без роялти за использование. Для скачивания ZIP и `manifest.json` нужен активный платный план, но сам генератор открыт для любого тарифа, поэтому бесплатные пользователи могут предпросмотреть пакет до подписки.