Извлекайте игровые ассеты из одного изображения с помощью ИИ
Извлекайте из сцены здания, транспорт, персонажей и пропы. Выбирайте объекты автоматически, нажатием или рамкой, затем проверьте каждый ассет с прозрачным фоном справа.
Сравните сцену до и после извлечения
Эксперимент по извлечению: сравнение меблированного фермерского дома с примером пустой карты.
Реальный результат извлечения в PNG
Пустая карта выше — результат эксперимента по очистке фона. Ниже показан реальный объект переднего плана, извлечённый из этой комнаты.
Выбранная область

Реальный результат извлечения в PNG
Извлекайте игровые ассеты для работы с 2D-графикой
Используйте собственные сцены как основу для пропов, окружения и прототипов.
Выбранная область

Реальный результат извлечения в PNG
Окружение для RPG из концепт-арта
На концепте окружения может быть дерево или камень, нужный для вашего уровня. Выберите этот объект, проверьте извлечённый PNG и настройте масштаб и опорную точку в редакторе, прежде чем размещать его в окружении.
Выбранная область

Реальный результат извлечения в PNG
Предметы интерьера для уютных игр
Превратите видимое кресло, стол или шкаф из иллюстрации комнаты в отдельный проп. Внимательно проверяйте перекрытия: модель может воссоздать скрытые края, а не восстановить исходные пиксели.
Выбранная область

Реальный результат извлечения в PNG
Объекты карты для ранних прототипов
Извлеките здание из изображения деревни, чтобы проверить его расположение на макете карты. PNG даёт вам объект, который можно перемещать; коллизии, размеры тайлов и настройка движка остаются задачами вашего проекта.
Извлеките ассет из сцены за 3 шага
Выберите сцену, объекты и разрешение, затем проверьте отдельные ассеты с прозрачным фоном.
Загрузите или выберите сцену
Используйте PNG, JPEG или WebP или выберите сцену из библиотеки ассетов. Начните с хорошо видимого объекта, на котором достаточно деталей, чтобы оценить его форму.
Выберите режим и разрешение
Доверьте поиск объектов для повторного использования автоматическому режиму, укажите нужные нажатием или обведите их рамками. Выберите 2K за 4 кредита или 4K за 10 кредитов.
Извлеките, проверьте и используйте
Создайте лист ассетов: его области с прозрачным фоном автоматически разделятся на отдельные PNG. Готовые ассеты сохраняются в вашей библиотеке.

Выберите объекты сцены для ассетов с прозрачным фоном
Выбирайте объекты автоматически, нажатием или рамкой, затем проверьте отдельные PNG.
Предпросмотр примера
Доверьте выбор основных объектов автоматическому режиму
Автоматический режим ищет по всей сцене здания, транспорт, персонажей, растения и небольшие пропы для повторного использования. По умолчанию используется 4K, чтобы вместить больше деталей; результат зависит от сцены.
Предпросмотр примера
Выбирайте объекты нажатием или обводите рамками
Разместите до 32 меток нажатием или нарисуйте до 32 рамок. Исходное изображение и изображение с отметками направляют извлечение без текстового описания. До запуска можно удалить любое выделение.

Проверьте каждый ассет с прозрачным фоном
По прозрачным промежуткам между объектами созданный лист разделяется на отдельные PNG. Ассеты отображаются по центру квадратных областей предпросмотра. Соприкасающиеся объекты могут остаться вместе. Сравните края и детали перед повторным использованием.
PNGДеревенский дом
PNGСинее кресло
Примеры ассетов в интерфейсе библиотеки.
Возвращайтесь к результатам через библиотеку ассетов
Готовые результаты сохраняются как ассеты, а история задач позволяет снова открыть запущенную задачу. Сохраняйте исходник рядом с результатом, чтобы решить, какие объекты требуют доработки или повторного извлечения.
Удобный процесс повторного использования готовых сцен
Настройки и примеры помогают решить, подходит ли извлечённый ассет для вашего проекта.
Начните с готового изображения
Загрузите сцену или выберите её из библиотеки ассетов. Можно выделить объект, который уже есть в вашей работе, без генерации новой сцены целиком.
Выберите режим и извлеките ассеты
Автоматический режим находит объекты для повторного использования по всей сцене. Чтобы указать нужные объекты самостоятельно, выбирайте их нажатием или обводите рамками.
Узнайте стоимость перед запуском
Один запуск в 2K стоит 4 кредита, в 4K — 10 кредитов. Выбор объектов и автоматическое разделение не требуют дополнительной оплаты. Итоговая стоимость показана перед запуском.
Используйте стандартный формат изображения
Результат сохраняется в PNG с прозрачным фоном. После доработки и настройки размера его можно импортировать обычным способом в Unity, Godot или другой 2D-редактор.
Продолжайте в том же рабочем пространстве
Открывайте запущенные задачи через историю и упорядочивайте готовые результаты в библиотеке ассетов. Возвращайтесь к исходному изображению, когда понадобится извлечь другой проп.
Разделите ассеты собственной сцены на слои с помощью ИИ
Выберите сцену, на использование которой у вас есть разрешение. Выберите объекты автоматически, нажатием или рамкой, затем проверьте ассеты с прозрачным фоном.
Вопросы об извлечении ассетов из сцены
Форматы, стоимость, ограничения результата и отличие извлечения от генерации.
