ИИ-генератор тайлсетов для вашего нового игрового мира
Выберите художественный стиль и опишите заполненную область фиксированного шаблона 4 × 4. Сделайте пустую область прозрачной или задайте для неё материал, доработайте результат с ИИ и выполните экспорт.
Что такое ИИ-генератор тайлсетов?
Фиксированный шаблон местности объединяет исходную основу, доработку с ИИ и экспорт для движка.

Где пригодятся ИИ-тайлсеты
Используйте генератор для поиска идей местности, прототипирования и передачи ассетов в производственный пайплайн.

Прототипы RPG с видом сверху
Экспериментируйте с цельными материалами пола, дорожек, травы, снега или подземелий перед их доработкой в пиксельном редакторе.

Исследование переходов местности
Изучайте переходы между любыми двумя описанными материалами или между материалом и прозрачной областью с помощью полного углового шаблона.

Тайл-листы для геймджемов
Создавайте выразительный визуальный стиль, проверяйте каждую ячейку и экспортируйте предсказуемые PNG-файлы для быстрой итерации.
Создание и доработка тайлсета за 3 шага
Опишите обе области, доработайте результат с ИИ, затем проверьте и экспортируйте.
Настройте области и края
Укажите основной материал, выберите прозрачность или второй материал для промежутков и настройте высоту обрыва в процентах, шероховатость краёв и силу соединения, пока обновляется предпросмотр основы.

Доработайте основу с ИИ
Выберите пресет, укажите стилевое направление или загрузите референс-изображение. Отправьте фиксированную основу из 16 тайлов на детализацию текстур с ИИ: в 1K за 2 кредита или в 2K за 4 кредита.

Проверьте тайлы и экспортируйте
Оцените атлас и каждый тайл, затем скачайте PNG или пакет для Godot 4 либо Tiled. Импортируйте тайлы в свой движок и нарисуйте небольшую карту, чтобы заметить видимые стыки текстуры.

Возможности генерации и экспорта тайлсетов
Короткий путь от основы с заданной структурой к тайлсету местности с текстурами.

Полный шаблон угловых комбинаций
Одна фиксированная схема 4 × 4 охватывает все 16 комбинаций: углы, края, диагонали, сплошную местность и сплошной фон.

Независимые материалы областей
Опишите материал заполненной области и выберите для пустой области «Прозрачность» или «Материал». Выбирайте текстовый пресет, свободно редактируйте его и задавайте отдельный художественный стиль.

Скачивание отдельных тайлов
Просматривайте отдельные тайлы в созданном атласе. Скачивайте один PNG или ZIP-архив со всеми 16 тайлами.

Экспорт для Godot и Tiled
Экспортируйте PNG с правилами соединения местности по углам в Godot 4 .tres или угловым набором Wang в Tiled .tsx. Используется размер тайла, сохранённый вместе с результатом.
Преимущества Sprite Flow для создания ИИ-тайлсетов
Предпросмотр, доработка и экспорт местности используют один шаблон с учётом его версии.
Единый шаблон
Каждому тайлу соответствует фиксированное значение четырёх углов. Модуль отрисовки и экспортёры для движков используют единую таблицу соответствий с учётом версии и сохранённые настройки областей.
Выбор разрешения 1K или 2K
Новые результаты сохраняют выбранный атлас 1024 × 1024 или 2048 × 2048. Каждый тайл имеет размер 256 × 256 или 512 × 512 пикселей, а браузер экспортирует отдельные PNG и ZIP-архивы из сохранённого атласа.
Предсказуемые имена файлов
Тайлы экспортируются построчно как tile-01.png и далее, что упрощает их проверку и импорт в движок.
Сохранение истории генераций
Исходный атлас сохраняется через тот же медиа-пайплайн и проектную инфраструктуру, что и в других генераторах изображений Sprite Flow.
Автоматический возврат при сбое
Предпросмотр основы бесплатен; генерация с ИИ стоит 2 кредита в 1K или 4 кредита в 2K. В случае сбоя внешней задачи применяется стандартный процесс возврата кредитов.
Понятные ограничения формата
Новые шаблоны включают правила соединения местности по углам. Проверьте текстуры ИИ и добавьте коллизии в движке; схемы из 47 тайлов и анимированная местность не поддерживаются в этом режиме.
Создайте свой первый ИИ-тайлсет
Посмотрите все 16 форм местности бесплатно. Добавьте описание материалов и художественный стиль, а затем выполните доработку в 1K за 2 кредита или в 2K за 4 кредита.
Частые вопросы об ИИ-генераторе тайлсетов
Основа тайлсета, доработка с ИИ, размеры тайлов и экспорт местности.
