Generatore di tileset con IA per il tuo prossimo mondo di gioco
Scegli uno stile grafico e descrivi la regione piena di un modello fisso 4 × 4. Imposta la regione vuota su trasparente o assegnale un materiale, rifinisci con l’IA ed esporta.
Cos’è un generatore di tileset con IA?
Un modello fisso di terreno che collega l’immagine di base, la rifinitura con l’IA e l’esportazione per il motore di gioco.

Ambiti di utilizzo dei tileset con IA
Usa il generatore per esplorare terreni, creare prototipi e passare le risorse alla pipeline artistica di produzione.

Prototipi per RPG top-down
Esplora un materiale coerente per pavimenti, sentieri, erba, neve o dungeon prima di rifinirlo nel tuo editor per pixel art.

Studio delle transizioni del terreno
Esplora le transizioni tra due materiali descritti qualsiasi, o tra un materiale e uno spazio trasparente, usando un modello completo degli angoli.

Tile sheet per Game Jam
Genera una direzione visiva compatta, controlla ogni cella ed esporta file PNG prevedibili per un’iterazione rapida.
Crea e rifinisci un tileset in 3 passaggi
Descrivi le due regioni, rifinisci con l’IA, poi controlla ed esporta.
Imposta le regioni e i bordi
Inserisci il materiale principale, scegli la trasparenza o un secondo materiale per gli spazi vuoti e regola l’altezza della scogliera in percentuale, la rugosità dei bordi e l’intensità del collegamento mentre l’anteprima della base si aggiorna.

Rifinisci la base con l’IA
Scegli uno stile predefinito, scrivi una direzione stilistica o carica un’immagine di riferimento. Invia la base fissa da 16 tile per la rifinitura delle texture con l’IA in 1K per 2 crediti o in 2K per 4 crediti.

Controlla ed esporta
Controlla l’atlas e ciascun tile, poi scarica i file PNG o un pacchetto per Godot 4 o Tiled. Importa i tile nel tuo motore di gioco e disegna una piccola mappa per individuare eventuali giunzioni visibili nelle texture.

Funzionalità di generazione ed esportazione dei tileset
Il percorso più rapido da una base deterministica a un tileset di terreno con texture.

Modello completo degli angoli
Un unico layout fisso 4 × 4 copre tutte le 16 combinazioni: angoli, bordi, diagonali, terreno pieno e sfondo pieno.

Materiali indipendenti per regione
Descrivi il materiale della regione piena e imposta la regione vuota su Trasparente o Materiale. Scegli un testo predefinito, modificalo liberamente e seleziona uno stile grafico separato.

Download dei singoli tile
Controlla i singoli tile nell’atlas generato. Scarica un singolo PNG o un file ZIP contenente tutti i 16 tile.

Esportazione per Godot e Tiled
Esporta un PNG con regole del terreno basate sugli angoli in un file .tres per Godot 4 o con un set Wang basato sugli angoli in un file .tsx per Tiled, usando le dimensioni dei tile salvate con il risultato.
Perché scegliere Sprite Flow per i tileset con IA
Lo stesso modello con versione gestisce anteprime, rifinitura ed esportazione del terreno.
Un unico modello condiviso
Ogni tile ha un significato stabile per i quattro angoli. Il renderer e gli esportatori per i motori di gioco usano la stessa mappatura con versione e le impostazioni salvate per le regioni.
Scegli l’output in 1K o 2K
I nuovi risultati mantengono l’atlas selezionato da 1024 × 1024 o 2048 × 2048. Ciascun tile è da 256 × 256 o 512 × 512 pixel, e il browser esporta singoli PNG e file ZIP direttamente dall’atlas salvato.
Nomi file prevedibili
I tile vengono esportati per riga come tile-01.png e successivi, facilitando la revisione e l’importazione nel motore di gioco.
Cronologia delle generazioni salvata
L’atlas sorgente viene archiviato tramite lo stesso flusso multimediale e la stessa infrastruttura di progetto degli altri generatori di immagini di Sprite Flow.
Rimborso automatico in caso di errore
L’anteprima della base è gratuita; la generazione con l’IA costa 2 crediti in 1K o 4 crediti in 2K. Un’attività a monte non riuscita segue la procedura condivisa di rimborso dei crediti.
Limiti chiari sui risultati
I nuovi modelli includono regole del terreno basate sugli angoli. Controlla le texture dell’IA e aggiungi le collisioni nel tuo motore di gioco; questo flusso non include layout da 47 tile o terreni animati.
Genera il tuo primo tileset con IA
Visualizza gratuitamente tutte le 16 forme del terreno. Aggiungi il testo dei materiali e uno stile grafico, poi rifinisci in 1K per 2 crediti o in 2K per 4 crediti.
Domande frequenti sul generatore di tileset con IA
Immagini di base, rifinitura con l’IA, dimensioni dei tile ed esportazione del terreno.
