Componi musica per videogiochi a partire da scena, emozione, genere e strumenti

Generatore di musica per videogiochi con IA per colonne sonore Royalty-Free

Trasforma una scena di gioco in musica originale con Lyria o Suno v6. Musica strumentale predefinita, testi personalizzati e tutte le tracce salvate per 4 crediti fissi.

Generazioni reali APIMart

Ascolta la musica di gioco di Lyria e Suno

Questi 4 esempi pubblici sono stati generati tramite gli stessi endpoint APIMart utilizzati dal compositore (2 con Lyria e 2 con Suno v5.5).

Iron Crown Duel

Iron Crown Duel

Battaglia con il boss

suno2:38
0:00
Crystal Vale Expedition

Crystal Vale Expedition

Esplorazione RPG

lyria1:00
0:00
The Hollow Below

The Hollow Below

Atmosfera horror

lyria1:59
0:00
Mossy Market Path

Mossy Market Path

Villaggio accogliente

suno1:00
0:00
Logo

Cos'è un generatore di musica per videogiochi con IA?

Uno strumento che trasforma indicazioni creative scritte in musica pronta da ascoltare, scaricare e organizzare nei tuoi progetti.

Cos'è un generatore di musica per videogiochi con IA?
Il generatore di musica per videogiochi con IA di SpriteFlow aiuta gli sviluppatori a creare brani royalty-free per esplorazione RPG, scontri con boss, villaggi rilassanti, battaglie sci-fi, ambientazioni horror e menu principali. Descrivi la scena, l'arco emotivo, il genere, gli strumenti e il tempo: il motore musicale comporrà un brano su misura. Scegli Lyria per richiedere una durata da 1 a 240 secondi, impostare un BPM opzionale e usare seed avanzati. Scegli Suno per il modello v6 fisso e un flusso di lavoro melodico e rifinito. La modalità strumentale è attiva per impostazione predefinita per la musica di sottofondo. Se la scena richiede voci, disattiva la modalità strumentale e inserisci il tuo testo. Ogni generazione costa esattamente 4 crediti, indipendentemente dalla durata impostata su Lyria o dal numero di tracce restituite. SpriteFlow salva e visualizza ogni traccia utilizzabile consegnata, inclusi audio standard, file WAV ad alta definizione e copertina. L'audio completato viene organizzato nella Galleria e nei Progetti, facilitando l'abbinamento con gli effetti sonori del Generatore SFX o gli sprite 2D del Generatore a 8 Direzioni. Se non viene consegnata alcuna traccia utilizzabile, i 4 crediti vengono rimborsati automaticamente.

Genera musica per videogiochi in 3 passaggi

Scegli un motore, descrivi la colonna sonora, ascolta tutte le tracce e scarica i formati necessari.

01

Scegli Lyria o Suno

Inizia con Lyria per il controllo di durata e tempo o seleziona Suno v6. Entrambi i motori costano 4 crediti fissi per generazione.

Scegli Lyria o Suno
02

Descrivi la scena di gioco

Specifica scena, atmosfera, genere e strumenti. Usa uno dei 6 preset rapidi (RPG, boss, villaggio, ecc.) per iniziare subito.

Descrivi la scena di gioco
03

Ascolta, salva e scarica

L'elaborazione viene gestita lato server da un Workflow, permettendoti di ricaricare la pagina senza problemi. Le tracce vengono salvate nella Galleria.

Ascolta, salva e scarica

Controllo completo delle colonne sonore senza complicati flussi audio

Scegli il motore ideale per la scena, definisci la direzione musicale e conserva tutte le tracce consegnate in Galleria e Progetti.

Scelta del motore: Lyria o Suno v6

Scelta del motore: Lyria o Suno v6

Usa Lyria per impostazione predefinita quando tempo, BPM e seed sono cruciali, oppure passa a Suno v6 per melodie ricche e canzoni pronte.

Strumentale prima di tutto, testi a richiesta

Strumentale prima di tutto, testi a richiesta

Genera musica strumentale per livelli, menu e combattimenti. Disattivalo per inserire i tuoi testi senza riscritture automatiche.

Durata, BPM e seed su Lyria

Durata, BPM e seed su Lyria

Imposta da 1 a 240 secondi (60s predefinito). Lascia il BPM libero per un tempo automatico o inserisci un valore esatto.

Tutte le tracce e i formati preservati

Tutte le tracce e i formati preservati

Ascolta in anteprima ogni traccia. SpriteFlow conserva l'audio standard, il formato WAV e la copertina come elementi dedicati nel progetto.

Perché gli sviluppatori scelgono SpriteFlow per la musica IA

Un flusso pensato per lo sviluppo di giochi: crediti prevedibili, archiviazione duratura e regole di consegna trasparenti.

6 preset pratici per musica di gioco

Inizia con prompt per esplorazione RPG, battaglie, villaggi, sci-fi o menu invece di trovarti davanti a un campo vuoto.

Costo fisso di 4 crediti per generazione

Ogni richiesta costa 4 crediti fissi. La durata di Lyria o il numero di tracce restituite non modificano il prezzo.

Conservazione di tutti i risultati utili

Non scartiamo le tracce aggiuntive del provider. Ogni traccia utilizzabile viene salvata separatamente con WAV e copertina.

Rimborso automatico in caso di mancata consegna

Se la richiesta fallisce o non viene salvata alcuna traccia utile, i 4 crediti spesi vengono rimborsati all'istante.

Elaborazione sicura su Workflow server

Il controllo dello stato avviene sul server e non dipende dal mantenere aperta la scheda del browser.

Supporto all'uso commerciale Royalty-Free

La musica generata può essere utilizzata senza royalty all'interno dei tuoi videogiochi commerciali secondo i termini vigenti.

Crea musica royalty-free per il tuo videogioco

Scegli Lyria o Suno v6 e dai una colonna sonora al tuo prossimo livello, boss, villaggio o filmato. 4 crediti per generazione.

Domande frequenti sul generatore di musica per videogiochi

Tutte le informazioni su motori, brani strumentali, testi, durata, crediti, formati, rimborsi e licenze d'uso.

Può creare musica di sottofondo e OST per esplorazione RPG, combattimenti, boss, villaggi, menu, livelli sci-fi, scene horror, filmati e puzzle.