AI generátor herní hudby pro soundtracky bez autorských poplatků
Proměňte herní scénu v originální hudbu s Lyria nebo Suno v5.5. Standardně instrumentální BGM, možnost vlastních textů a uložení všech skladeb za fixní 4 kredity.
Vyžádejte 1 až 240 sekund u Lyria (výchozí 60s). Výsledná délka se může mírně lišit.
Vytvořte soundtrack na základě vaší herní scény
Zvolte engine, popište scénu, náladu, žánr a nástroje. Instrumentální režim je ve výchozím stavu aktivní.
Reálné ukázky APIMart
Poslechněte si herní hudbu z Lyria a Suno
Tyto 4 veřejné ukázky byly vygenerovány pomocí stejných koncových bodů APIMart (2 s Lyria a 2 se Suno v5.5).
Iron Crown Duel
Souboj s bossem
Crystal Vale Expedition
Průzkum v RPG
The Hollow Below
Hororová atmosféra
Mossy Market Path
Útulná vesnice
Co je AI generátor herní hudby?
Nástroj, který převádí textové pokyny na hudbu připravenou k poslechu, stažení a organizaci ve vašich herních projektech.

Generování herní hudby ve 3 krocích
Zvolte engine, popište soundtrack, poslechněte si všechny skladby a stáhněte požadované formáty.
Zvolte Lyria nebo Suno
Začněte s Lyria pro kontrolu délky a tempa nebo zvolte Suno v5.5. Oba enginy stojí fixní 4 kredity za generování.

Popište herní scénu
Uveďte scénu, náladu, žánr a nástroje. Využijte jeden z 6 rychlých startů (RPG, boss, vesnice atd.).

Poslechněte, uložte a stáhněte
Zpracování probíhá na serveru přes Workflow, takže můžete stránku bez obav obnovit. Všechny skladby se uloží do Galerie.

Plná kontrola nad soundtrackem bez složité hudební produkce
Zvolte engine vhodný pro danou scénu, určete hudební směr a mějte všechny doručené skladby uložené v Galerii a Projektech.

Volba enginu: Lyria nebo Suno v5.5
Používejte Lyria pro přesné načasování, BPM a seed, nebo přepněte na Suno v5.5 pro melodicky bohaté skladby.

Primárně instrumentální, vlastní text na přání
Generujte instrumentální hudbu pro úrovně, menu a souboje. Vypněte pro vložení vlastních slov bez automatických úprav.

Délka, BPM a seed v Lyria
Nastavte od 1 do 240 sekund (výchozí 60s). Ponechte BPM prázdné pro automatické tempo nebo zadejte přesnou hodnotu.

Všechny doručené skladby a formáty zachovány
Poslechněte si každou doručenou skladbu. SpriteFlow ukládá standardní audio, formát WAV i grafiku obalu jako samostatné položky.
Proč vývojáři her volí SpriteFlow pro AI hudbu
Pracovní postup přizpůsobený hernímu vývoji: předvídatelné kredity, trvalé úložiště a transparentní pravidla vrácení.
6 praktických předvoleb pro herní scény
Začněte s připravenými prompty pro RPG průzkum, bossy, vesnice, sci-fi nebo menu místo prázdného pole.
Fixní cena 4 kredity za generování
Každý požadavek stojí přesně 4 kredity. Délka u Lyria ani počet vrácených skladeb cenu nemění.
Zachování všech vygenerovaných variant
Nezahazujeme dodatečné skladby od poskytovatele. Každá použitelná skladba se ukládá samostatně s WAV a obalem.
Automatické vrácení kreditů při neúspěchu
Pokud úloha selže nebo se neuloží žádná skladba, 4 kredity se okamžitě automaticky vrátí na váš účet.
Bezpečné zpracování na serverovém Workflow
Zjišťování stavu běží na serveru a nevyžaduje otevřenou záložku v prohlížeči. Po obnovení se stav načte.
Podpora pro komerční použití bez poplatků
Vygenerovanou hudbu lze bez poplatků použít v komerčních hrách podle platných podmínek (samostatný prodej audio souborů je zakázán).
Vytvořte hudbu bez autorských poplatků pro vaši hru
Zvolte Lyria nebo Suno v5.5 a ozvučte svou další úroveň, souboj s bossem, vesnici nebo cutscénu. 4 kredity za generování.
Často kladené otázky k AI generátoru herní hudby
Vše o enginech, instrumentální hudbě, textech, délce, kreditech, formátech, vracení plateb a licencích.
Jakou hudbu dokáže tento AI generátor vytvořit?
Dokáže vytvořit hudbu na pozadí a soundtracky pro RPG průzkum, souboje, bossy, vesnice, menu, sci-fi úrovně, hororové scény, cutscény a hádanky.
Mám pro herní hudbu zvolit Lyria nebo Suno?
Zvolte Lyria, pokud chcete přesnou délku (1 až 240s), tempo BPM a seed. Zvolte Suno v5.5 pro melodické písně a bohaté orchestrální kompozice. Obě možnosti stojí 4 kredity.
Mohu generovat instrumentální hudbu nebo hudbu se zpěvem?
Ano. Instrumentální režim je pro hudbu na pozadí aktivní ve výchozím stavu. Vypněte jej pro zadání vlastního textu bez automatických úprav od AI.
Jak dlouhá může být vygenerovaná herní hudba?
U Lyria můžete požadovat 1 až 240 sekund (výchozí 60s). Suno v5.5 určuje optimální délku skladby automaticky.
Kolik kreditů stojí jedno vygenerování hudby?
Každé generování stojí přesně 4 kredity. Pokud není doručena žádná použitelná skladba, 4 kredity se automaticky vrátí.
Jaké formáty souborů mohu poslouchat a stahovat?
SpriteFlow zobrazuje všechny doručené skladby. Každá obsahuje standardní audio a (pokud je k dispozici) formát WAV ve vysokém rozlišení a obal.
Je vygenerovaná hudba royalty-free (bez poplatků)?
Ano, hudbu lze použít bez licenčních poplatků v herních projektech v souladu s podmínkami. Samostatný prodej audio souborů je zakázán.
Bude generování pokračovat, pokud zavřu nebo obnovím stránku?
Ano. Serverové Workflow zpracovává úlohu na pozadí. Dokončené skladby jsou bezpečně uloženy v Galerii a Projektech.
Jak vytvořit plynulou smyčku (Seamless Loop) nebo importovat hudbu do Unity/Godot?
Všechny skladby obsahují kvalitní soubory WAV, které můžete v DAW snadno sestříhat či prolínat (crossfade) pro bezešvou smyčku. S BPM u Lyria sladíte tempo s FMOD nebo Wwise. Zvukové efekty doplníte s AI generátorem herních zvuků.
Mohu organizovat hudbu společně se sprity a assety v jednom projektu?
Ano. Každá skladba se ukládá do Galerie SpriteFlow a složky aktivního projektu, takže máte soundtracky, 8-směrné sprity i zvukové efekty přehledně na jednom místě.
