Vynechte nahrávání i hledání ve zvukových knihovnách – vytvořte si herní SFX na míru

AI generátor herních zvukových efektů

Popište jeden zvuk, zvolte počet verzí pro každý model a porovnejte až 10 výsledků. Posuvníkem nastavte délku 1–22 sekund a stáhněte zvuk ve formátu MP3.

Náhled dávky

Rychlé starty

Sword Slash

Sword Slash

0:03
0:00
Odměna za uživatelské rozhraní

Odměna za uživatelské rozhraní

0:02
0:00
Kouzelné kouzlo

Kouzelné kouzlo

0:04
0:00
Lesní smyčka

Lesní smyčka

0:06
0:00
Logo

Jak převod textu na zvuk vytváří royalty-free SFX pro hry?

Popište požadovaný zvuk a vytvořte vlastní zvukový podklad pro hru místo licencování téměř vyhovujícího klipu z audiobanky.

Jak převod textu na zvuk vytváří royalty-free SFX pro hry?
Jednou popište zdroj, akci, materiál, vzdálenost a náladu. Vytvořte verze pomocí modelů Sonilo v1.1, ElevenLabs Sound Effects V2 a Stable Audio 3 Small SFX přes fal. Pro každý model zvolte počet zvuků zvlášť, celkem nejvýše 10. Společným posuvníkem nastavte délku 1–22 sekund v krocích po jedné sekundě. Nastavení vlivu zadání a bezešvé smyčky platí pouze pro ElevenLabs. Každý výsledek je soubor MP3, který se zkopíruje do úložiště projektu a je dostupný k samostatnému poslechu a stažení. Vytvářejte zvuky bojových zásahů, odezvu uživatelského rozhraní, zvuky tvorů, ruchy a zvuky prostředí. Každý zvuk má vlastní stav úlohy i účtování kreditů; neúspěšné generování jednoho zvuku neodstraní dokončené výsledky.

Vytvořte Herní zvukové efekty ve 3 krocích

Popište událost, nastavte ovládací prvky doručení, poté vyzkoušejte a stáhněte vygenerovaný zvuk.

01

Popište zvuk

Nejprve pojmenujte zdroj a akci, poté přidejte materiál, vzdálenost, prostředí a náladu. Použijte Rychlý start pro seknutí mečem, zvonění odměny, výbuch, kouzlo, kroky nebo lesní smyčku a upravte je tak, aby vyhovovaly vaší scéně.

Popište zvuk
02

Zvolte délku a počty zvuků

Posuvníkem zvolte 1–22 sekund. Pro každý model nastavte 0–10 zvuků, celkem nejvýše 10. Počet 0 daný model vynechá. Před generováním zkontrolujte celkovou cenu v kreditech.

Zvolte délku a počty zvuků
03

Náhled a stažení

Poslouchejte hotové zvuky, zatímco ostatní úlohy pokračují. Stahujte jednotlivé soubory MP3 ze svého projektu. U každé neúspěšné úlohy se vracejí pouze kredity účtované za ni.

Náhled a stažení

Ovládání Text to Audio pro herní SFX

Před využitím kreditů zvolte počty zvuků a délku. Hotové výsledky jednotlivě porovnejte a stáhněte soubory MP3.

Délka 1–22 sekund

Délka 1–22 sekund

Posuvníkem nastavte délku v krocích po jedné sekundě. Všechny tři modely použijí stejnou zvolenou délku, od jednosekundového zvuku uživatelského rozhraní po 22sekundový ambientní podkres.

Plynulé smyčky pro herní ambient

Plynulé smyčky pro herní ambient

Pro opakující se zvuky prostředí zapněte bezešvou smyčku v nastavení ElevenLabs. Tato možnost platí pouze pro ElevenLabs Sound Effects V2; ostatní modely ovládání bezešvé smyčky nenabízejí.

Nastavitelné Vliv zadání

Nastavitelné Vliv zadání

U ElevenLabs nastavte vliv zadání od 0 do 100 %. Vyšší hodnoty se přesněji drží popisu, nižší umožňují větší variabilitu. Ostatní modely si ponechávají vlastní výchozí nastavení.

Export do MP3 ve vysoké kvalitě

Export do MP3 ve vysoké kvalitě

Poslechněte si každý hotový zvuk a stáhněte jeho soubor MP3. Výsledky se kopírují do úložiště projektu, takže nezávisí na dočasných odkazech poskytovatele.

Proč nezávislí vývojáři vytvářejí royalty-free SFX ve SpriteFlow

Přejděte od popisu ke zvuku propojenému s projektem bez prohledávání knihoven, licenčních poplatků za každé stažení nebo ručních úprav smyčky.

Rychlé předvolby pro indie hry

Začněte od šesti praktických herních zvukových výzev namísto prázdného textového pole. Každá předvolba určuje akci, texturu, perspektivu, konec a výjimky, jako je například žádná hudba.

Cena uvedená před generací

U všech modelů stojí každý zvuk 1 kredit za každých započatých 5 sekund. Pětisekundový zvuk stojí 1 kredit, 22sekundový zvuk 5 kreditů. Celková cena zahrnuje všechny zvolené zvuky.

Automatické vrácení peněz za selhání

Každý zvuk má vlastní transakci čerpání kreditů. Pokud úloha selže, kredity za ni se vrátí samostatně. Hotové zvuky zůstávají dostupné i při selhání jiné úlohy v dávce.

Audio úložiště spojené s projektem

Hotový zvuk je zkopírován od poskytovatele do nakonfigurovaného SpriteFlow úložiště a registrován proti aktivnímu projektu. Tím zůstane podklad dostupný i po změně adresy URL předřazeného výsledku.

Flexibilní jednorázové efekty a plynulé smyčky

Vytvářejte krátké efekty nebo zvuky prostředí o délce až 22 sekund. ElevenLabs navíc nabízí nastavení bezešvé smyčky pro opakující se zvuky.

Podpora komerčního použití prostřednictvím fal

Stránky modelů Sonilo v1.1, ElevenLabs Sound Effects V2 a Stable Audio 3 Small SFX na fal uvádějí podporu komerčního použití. Použití se nadále řídí aktuálními podmínkami poskytovatele a podmínkami Sprite Flow.

Vytvořte royalty-free SFX pro svou nezávislou hru

Popište příští bojový efekt, zvuk uživatelského rozhraní nebo ambientní podkres. Pětisekundový zvuk stojí 1 kredit. Zvolte počty zvuků ze tří modelů a porovnejte až 10 výsledků.

Časté dotazy k royalty-free SFX a Text to Audio

Než začnete generovat, zjistěte více o použití ve hrách, smyčkách, výstupu MP3, tvorbě popisů, kreditech a licencích.

Dokáže vytvořit samostatné zvuky pro souboje, odezvu uživatelského rozhraní, práci s inventářem, kouzla, tvory, kroky, vozidla, stroje, počasí a ambientní prostředí. Popište jednu konkrétní událost a její akustické detaily. Tato stránka pro převod textu na zvuk je určená pro herní zvukové efekty a ambient, nikoli pro celé hudební skladby ani dlouhé mluvené dialogy.