Vytvořte kompletní obsazení RPG NPC v jediné dávce
Vyberte výtvarný styl, zvolte 4, 9 nebo 16 NPC a přidejte jednu roli na řádek pomocí rychlého vložení nebo vlastního textu. Zvolte záběr do pasu, celou postavu nebo avatar a vygenerujte celou dávku za 4 kredity. Stáhněte si portréty v archivu ZIP s manifestem JSON.
Vyplněno 5/9 — před generováním vyplňte všechna místa.
Co je hromadný generátor NPC?
Zvolte 4, 9 nebo 16 NPC za pevnou cenu 4 kredity na dávku. Zadejte jednu roli na řádek a získejte pro každé NPC jeden PNG s průhledným pozadím — záběr do pasu, celou postavu nebo avatar, oříznutý podle obrysu postavy.

Kdo používá hromadný generátor NPC
Každá hra s více než dvěma NPC má užitek z generátoru, který drží výtvarný styl napříč celým obsazením a exportuje assety připravené pro váš engine.

Indie tvůrci RPG zaplňující město
Vyrobte 10 vesničanů, 3 stráže, 2 obchodníky a kněze v jedné dávce. Každá postava sdílí stejnou pixelovou paletu i rámování poprsí, takže padnou rovnou do dialogových oken a NPC panelů. Žádná zakázka, žádný víkend strávený ručním kreslením portrétů.

Designéři taktických gridů budující obsazení jednotek
Potřebujete 16 odlišných taktických jednotek ve společném výtvarném směru? Spusťte jednu dávku, dostanete 16 portrétů celých postav plus manifest, který každou jednotku mapuje na roli, seed a název souboru. Importní skript na straně enginu načte `manifest.json` a každou jednotku zařadí pod její třídu.

Týmy game jamů a rychlého prototypování
48hodinový jam a vaši dva pixel artisté nepřišli? Spusťte dávku 9 NPC během kávové pauzy. Portréty padnou do cutscén ve visual novele i do dialogového UI a každá postava zůstane on-model s referencí, kterou jste vybrali na začátku.
Od zámku stylu ke stažitelnému obsazení ve 3 krocích
Vyberte styl, zvolte 4, 9 nebo 16 NPC, zadejte jednu roli na řádek a vyberte rámování. Vygenerujte dávku za 4 kredity a stáhněte jeden ZIP s manifestem.
Uzamkněte výtvarný styl
Vyberte jeden ze čtyř vestavěných presetů (16bitový pixel art shora, moderní anime RPG, kyberpunkový chibi nebo dark fantasy) nebo nahrajte vlastní referenční obrázek. Tato jediná volba řídí paletu, sílu linky a proporce pro celou dávku. Žádné promptování stylu pro každé NPC zvlášť.

Vyberte počty, role a rámování
Zvolte 4, 9 nebo 16 NPC. Kliknutím na tlačítko role vyplníte další prázdný řádek, nebo zadejte vlastní role přímo. Chcete-li více NPC stejného typu, zopakujte roli na více řádcích. Vyplňte všechna místa a poté zvolte záběr do pasu, celou postavu nebo avatar. Mix věků a Mix pohlaví se použijí na celou dávku.

Generujte, zkontrolujte, stáhněte
Stiskněte Generovat. Popisy rolí se jednou vylepší, poté se celé obsazení vygeneruje společně a rozdělí na samostatné PNG jednotlivých postav. Stáhněte ZIP se složkou `portraits/` a soubory `manifest.json` a `manifest.csv`.

Vše, co potřebujete k nasazení kompletního obsazení RPG NPC
Zámek stylu, rychlé vkládání rolí, záběr do pasu / celá postava / avatar, oddělení podle obrysů postav, exporty připravené pro engine v jednom postupu.

Jeden zámek stylu pro celé obsazení NPC
Jeden preset nebo jeden referenční obrázek ukotví paletu, sílu linky, proporce a siluetu pro každou postavu v dávce. Vašich 16 vygenerovaných vesničanů působí jako 16 obyvatel jednoho města, ne jako 16 NPC z 16 různých her. Přepněte preset na kyberpunkové chibi nebo dark fantasy a stejný zámek se aplikuje znovu.

Vyberte rámování poprsí, celá postava nebo avatar
Tři možnosti rámování pro vývoj her: poprsí pro dialogové portréty, celá postava pro přehledy stojících postav a postavy ve vizuálních románech, avatar pro těsně oříznuté ikony hlavy. Po oddělení podle obrysů se každé NPC umístí na plátno s průhledným pozadím o rozměrech 512×512. Společné měřítko pro celou dávku zachovává vzájemné velikosti postav; všechny jsou vodorovně vystředěné a zarovnané ke společné spodní základní linii.

Jedno obsazení, samostatné PNG postav
Celé obsazení se vygeneruje společně a poté se každá postava oddělí podle svého obrysu. Po dokončení oddělení si prohlédněte dávku.

ZIP + JSON manifest pro Unity, Godot, RPG Maker
Stahujete ZIP se složkou `portraits/` plus `manifest.json` a `manifest.csv`. Každý řádek manifestu mapuje `npc_id → role → rámování → seed → název souboru`. Váš importní skript načte celé město v jednom průchodu místo registrace assetů jeden po druhém.
Čím se tento hromadný generátor NPC liší
Zvolte 4, 9 nebo 16 NPC v jednotném výtvarném stylu za pevnou cenu 4 kredity na dávku. Rychlé vkládání rolí a exporty připravené pro engine vám umožní vše vyřídit na jednom místě.
Zámek stylu pro celou dávku
Předpřipravené fragmenty promptů a ukotvení referenčním obrázkem drží paletu, proporce a sílu linky stabilní napříč celou dávkou. Žádná opětovná kalibrace stylu pro každé NPC, žádný drift palety mezi generacemi.
Rychlé vkládání rolí a upravitelné řádky
Zvolte velikost dávky a poté zadejte jednu roli na řádek. Opakovaným kliknutím na stejné tlačítko přidejte více vesničanů či stráží a libovolný řádek upravte na vlastní roli. Počítadlo vyplněných míst ukazuje, kdy je obsazení připravené.
Oddělení postav podle jejich obrysů
Postavy se oddělují podle viditelných obrysů, nikoli řezáním podle pevné mřížky. Pokud nelze rozpoznat požadovaný počet samostatných postav, dávka skončí neúspěšně místo dodání neúplných výřezů podle mřížky.
Vrácení kreditů za dávku při neúspěšném generování
Pokud se po odečtení kreditů nezdaří generování nebo oddělení postav, vrátí se jednorázově 4 kredity za dávku. Vylepšení popisu probíhá před odečtením kreditů.
Manifest připravený pro engine, žádné katalogování navíc
Každý ZIP obsahuje `manifest.json` i `manifest.csv` mapující každé NPC na roli, rámování, seed, prompt a název souboru. Konkurenční generátory vám předají složku anonymních PNG. Tenhle vám ušetří hodinu, kterou byste jinak strávili psaním skriptu pro registraci assetů ručně.
Rozrůzněte obsazení automaticky, žádné mikro-posuvníky
Přepínače Mix věků a Mix pohlaví rozprostřou obsazení mezi dítě, mladého dospělého, středního věku a stařešinu, a mezi muže, ženu i androgynní postavy. Žádné posuvníky pro každé NPC. Chcete uniformní oddíl stráží? Vypněte je. Plné město? Nechte je zapnuté.
Spusťte svou první dávku NPC
Vygenerujte 4, 9 nebo 16 NPC za 4 kredity na dávku. Získejte samostatné PNG s průhledným pozadím, jeden ZIP a manifest pro Unity nebo Godot.
FAQ k hromadnému generátoru NPC
Otázky, které si vývojáři her kladou před první dávkou.
Jak hromadný generátor NPC udrží každou postavu ve stejném výtvarném stylu?
Generátor jednou vylepší popisy rolí a společný výtvarný směr podle zvolené předvolby nebo nahraného referenčního obrázku. Poté vygeneruje celé obsazení v jediném obrázku a oddělí postavy podle jejich obrysů. Jedna dávka používá jeden společný styl; pro kombinaci stylů spusťte více dávek.
Kolik NPC můžu vygenerovat v jedné dávce a kolik každé stojí?
Zvolte přesně 4, 9 nebo 16 NPC. Každá nová dávka stojí celkem 4 kredity bez ohledu na velikost. Pomocí rychlého vložení nebo vlastního textu zadejte jednu roli na řádek; před generováním musí být vyplněna všechna místa. Pokud chcete více NPC stejného typu, zopakujte roli na více řádcích.
Jaké soubory dostanu pro každé NPC a v jakém formátu?
Každé nové NPC získáte jako PNG s průhledným pozadím o rozměrech 512×512. Postavy se oddělí podle svých obrysů, poté se společně přepočítají do stejného měřítka a doplní průhlednými okraji na plátna stejných rozměrů. U zdrojového obrázku v rozlišení 2K se pro dávky 4, 9 a 16 postav používají výchozí šířky 960, 640 a 480 pixelů s dodatečným prostorem pro rozestupy. V případě potřeby se celá dávka dále zmenší, aby každá postava zůstala celá. ZIP obsahuje složku `portraits/` a soubory `manifest.json` a `manifest.csv`, které každému souboru přiřazují id NPC, roli, rámování, seed a prompt. Starší exporty si zachovávají původní rozměry.
Jak ZIP naimportuju do Unity, Godotu nebo RPG Makeru MV / MZ?
Unity: přetáhněte složku `portraits/` do `Assets/Sprites/NPCs` a Unity automaticky naimportuje každé PNG jako 2D Sprite. Godot: nahrajte `portraits/` do `res://sprites` a referencujte sprity z každé scény. RPG Maker MV / MZ: zkopírujte portréty do `img/faces/` pro dialogové tváře nebo do `img/pictures/` pro cut-iny. `README.txt` v každém ZIPu obsahuje jednořádkové návody pro každý engine.
V čem se tohle liší od Scenaria, Layeru, Dzine a CharacterGenu?
Scenario a Layer jsou stavěné pro studiové pipeline, ne jako veřejný dávkový nástroj. Dzine a CharacterGen produkují koncept obrázky pro jednu postavu; žádný nekombinuje dávkové běhy, zámek stylu a exportní šablony na jednom místě. Rosebud staví konverzační AI NPC, ne herní assety. Tento generátor je veřejný nástroj, který umí všechny tři věci: dávky po 4, 9 nebo 16 NPC, referenčně uzamčený styl a ZIP plus manifest připravené pro engine za 4 kredity na dávku.
Co se stane, když se nezdaří generování nebo oddělení postav?
Vylepšení popisu probíhá před odečtením kreditů. Pokud se po jejich odečtení nezdaří generování nebo rozpoznání požadovaného počtu samostatných postav, dávka skončí neúspěšně a její 4 kredity se jednorázově vrátí. Nástroj nepoužije jako náhradní řešení řezání podle pevné mřížky.
Můžu vygenerovaná NPC použít komerčně v placené hře?
Ano. Vygenerovaná NPC jsou vaše a můžou se vydat v komerčních hrách, prototypech, příspěvcích na game jamy, Steam vydáních i marketingových materiálech bez licenčních poplatků za použití. Stažení ZIPu, `manifest.json` a `manifest.csv` vyžaduje aktivní placený plán, ale generátor je otevřený pro všechny tarify, takže si free uživatelé můžou dávku prohlédnout před předplacením.
