
Mapa světa
Vrstvený kontinentální svět
Vyberte si ze 13 účelových šablon světů, hratelných úrovní, sítí místností, taktických prostorů a bojových scén. Každý typ zobrazuje jen relevantní ovládací prvky rozvržení, 8 výtvarných presetů, upravitelnou AI analýzu stylu referencí a několik úrovní výstupu od 5 kreditů.

Mapa světa
Vrstvený kontinentální svět

Mapa světa
Klasický ostrovní svět

Mapa regionu
Útulné zemědělské údolí

Mapa regionu
Oblast zářivého lesa

Osada
Útulné zemědělské městečko

Osada
Vrstvené obchodní město

Interiér
Útulný interiér statku

Interiér
Vrstvený fantasy hostinec

Dungeon
Patro gotického hradu

Dungeon
Dungeon ve starověkých ruinách

Úroveň s pohledem shora
Klasická dobrodružná úroveň

Úroveň s pohledem shora
Zarostlá zóna přežití

Úroveň s bočním posuvem
Výprava gotickým hradem

Úroveň s bočním posuvem
Výprava zářivým lesem

Struktura metroidvanie
Síť gotického hradu

Struktura metroidvanie
Síť podzemního království

Patro roguelike
Místnosti a chodby

Patro roguelike
Patro organických jeskyní

Taktická mapa
Izometrické bojiště s útesy

Taktická mapa
Pevnost s pohledem shora

Obrana věží
Klikatá trasa královstvím

Obrana věží
Obranné trasy zahradou

Aréna / prostor pro bosse
Kruhová aréna bosse

Aréna / prostor pro bosse
Gotická síň bosse

Bojové pozadí
Vrstvená bojová scéna JRPG

Bojové pozadí
Bojová scéna v gotickém hradu
Vytvořte rozsáhlý kontinent, souostroví nebo svět s uzly a trasami.

Mapa světa
Vrstvený kontinentální svět

Mapa světa
Klasický ostrovní svět

Mapa regionu
Útulné zemědělské údolí

Mapa regionu
Oblast zářivého lesa

Osada
Útulné zemědělské městečko

Osada
Vrstvené obchodní město

Interiér
Útulný interiér statku

Interiér
Vrstvený fantasy hostinec

Dungeon
Patro gotického hradu

Dungeon
Dungeon ve starověkých ruinách

Úroveň s pohledem shora
Klasická dobrodružná úroveň

Úroveň s pohledem shora
Zarostlá zóna přežití

Úroveň s bočním posuvem
Výprava gotickým hradem

Úroveň s bočním posuvem
Výprava zářivým lesem

Struktura metroidvanie
Síť gotického hradu

Struktura metroidvanie
Síť podzemního království

Patro roguelike
Místnosti a chodby

Patro roguelike
Patro organických jeskyní

Taktická mapa
Izometrické bojiště s útesy

Taktická mapa
Pevnost s pohledem shora

Obrana věží
Klikatá trasa královstvím

Obrana věží
Obranné trasy zahradou

Aréna / prostor pro bosse
Kruhová aréna bosse

Aréna / prostor pro bosse
Gotická síň bosse

Bojové pozadí
Vrstvená bojová scéna JRPG

Bojové pozadí
Bojová scéna v gotickém hradu
Vyberte příklad, nastavte rozvržení a styl nebo vygenerujte vlastní koncept.

Inspirováno miniaturní hloubkou a osvětlením hry Octopath Traveler.

Inspirováno klasickými dobrodružnými světy 16bitových konzolí.

Inspirováno přehlednou a přívětivou venkovskou estetikou Stardew Valley.

Inspirováno zářivou přírodní atmosférou hry Ori.

Inspirováno přehledným plánováním měst ve Stardew Valley.

Inspirováno fantasy městy HD-2D, například ve hře Octopath Traveler.

Inspirováno teplými a kompaktními interiéry simulátorů života.

Inspirováno moderními retro hostinci v JRPG a osvětlením miniaturních scén.

Inspirováno propojenými gotickými prostory hry Castlevania.

Inspirováno klasickými průzkumnými dungeony a moderní retro hloubkou.

Inspirováno přehlednými akčními dobrodružnými úrovněmi s pohledem shora.

Inspirováno malířskými prostředími pro průzkum a přežití.

Inspirováno průzkumem hradů s bočním pohledem ve hře Castlevania.

Inspirováno vrstvenými plošinovými lesy hry Ori.

Inspirováno uzamčenou smyčkovou strukturou hry Castlevania.

Inspirováno organickými propojenými podzemními světy.

Inspirováno klasickými procedurálními patry dungeonů.

Inspirováno buněčnou generací jeskyní a expedičními roguelike hrami.

Inspirováno klasickými fantasy taktickými hrami založenými na výškových rozdílech.

Inspirováno obranou pevností na mřížce.

Inspirováno barevnými fantasy hrami s obranou věží podél tras.

Inspirováno hravými hrami s obranou zahrady na několika trasách.

Inspirováno přehlednými akčními arénami bossů založenými na fázích.

Inspirováno dramatickými boji s bossy v hradech s bočním pohledem.

Inspirováno miniaturní hloubkou soubojů JRPG v HD-2D.

Inspirováno měsíčními gotickými bojovými scénami s bočním pohledem.
AI generátor herních map promění volby rozvržení pro konkrétní typ, stylové pokyny a reference ve vizuální 2D koncept pro další návrh a produkci.

Prozkoumejte vizuální směr světů, úrovní, sítí místností, taktických mřížek a bojových scén ještě před implementací v enginu.

Prozkoumejte mapy světa s pohledem shora, regiony, osady, interiéry a autorská rozvržení dungeonů. Výsledek použijte jako vizuální směr pro paralaxní pozadí, obrázek události nebo pozdější produkci založenou na dlaždicích.

Typ taktická bojová mapa s aktivním překryvem mřížky vyrobí arény ve stylu Fire Emblem či Triangle Strategy — s prostupným terénem, blokovanými políčky a náznaky výškových rozdílů. Typ bojové pozadí je JRPG protějšek a vytváří boční artwork prostředí pro bojové scény à la Persona nebo Bravely Default — bez postav, bez UI překryvů.
16bit a 32bit pixel art presety přesně sedí estetice Stardew Valley, Octopath Traveler, Sea of Stars i Chained Echoes. Spojte je s biomovými chipy (Les, Pobřeží, Sníh) a prvky terénu (Řeky, Cesty, Mosty) a získáte mapy světa na první pokus — pixel artisté je jen doladí v Aseprite místo stavby od nuly.

Regionální mapy a plány pater dungeonů pro Zelda-like, twin-stick střílečky a roguelike. Zapněte překryv mřížky pro podlahy dungeonu zarovnané na dlaždice. Spojte biomové chipy s vlastními prompty jako „opuštěný důl“ či „křišťálová jeskyně“ a získáte kulisy úrovní, které vypadají ručně navržené, ne šablonovité.
Vyberte účel, nastavte omezení rozvržení a vygenerujte koncept ke kontrole nebo další produkci.
Začněte skupinou Světy a místa, Průzkum a úrovně nebo Boj a strategie a poté vyberte jednu ze 13 šablon. Formulář načte pouze pole rozvržení pro daný typ a uchová samostatný koncept pro každou šablonu.

Nastavte šest cílených ovládacích prvků rozvržení pro vybraný typ. Volitelně použijte příklad, vyberte výtvarný preset, nahrajte až 3 reference, upravte AI analýzu stylu a přidejte další pokyny.

Vygenerujte vizuální koncept a stáhněte PNG pro hledání nápadů, výtvarné vedení nebo další iterace. Výstup není Tilemap ani ověřená úroveň. K dispozici jsou rozlišení 1K, 2K a 4K; kredity za neúspěšné generování se automaticky vracejí.

13 účelových šablon, ovládání rozvržení pro každý typ, 8 výtvarných stylů a upravitelná analýza referenčních obrázků.

Tři skupiny udržují výběr přehledný: Světy a místa, Průzkum a úrovně a Boj a strategie. Každá šablona má vlastní sadu polí a strukturu promptu, takže dungeon, patro roguelike, úroveň s bočním posuvem, síť metroidvanie, aréna a bojové pozadí nesplynou do stejného obecného výstupu.

Vyberte nejbližší preset a navrch nahoďte další pokyny. Presety pokrývají 16bit pixel (SNES JRPG), 32bit pixel (Octopath Traveler / Chained Echoes), ručně kreslené 2D, anime/JRPG, sci-fi z ptačí perspektivy, pergamenový kartografický styl, akvarel a realistický z ptačí perspektivy. Do volného pole vlastního stylu napíšete „ve stylu Stardew Valley“ nebo „jako concept art z Hadese“ bez přestavby celého promptu.

Nahrajte až 3 obrázky a AI shrne jejich paletu, renderování, linie, osvětlení, hustotu detailů a perspektivu do upravitelného textu. Původní soubory zůstávají hlavními vizuálními referencemi a odešlou se s požadavkem na generování; rozvržení a kamera se nadále řídí vybranou šablonou.

Vyberte rozlišení, které vaše pipeline assetů opravdu potřebuje, a plaťte jen za daný stupeň. 1K (5 kreditů) je otevřený pro každý účet — pro prototypy a pixel art mockupy; 2K HD (10 kreditů) a 4K UHD (30 kreditů) se odemykají s Premium pro výstupy ve vysoké věrnosti a integraci do enginu na retina displejích. Neúspěšné generace se automaticky refundují — kredity nikdy nespálíte kvůli zaškobrtnutí modelu.
Postavený pro pipeline assetů 2D her, ne pro D&D kampaně. Konkrétní rozdíly níže.
Generátor odděluje geografii, autorské lokace, hratelné úrovně, strukturální sítě místností, procedurální patra, taktické prostory, mapy obrany tras, arény a pozadí scén. Každá šablona používá vlastní omezení a pravidla perspektivy.
Každá neúspěšná generace automaticky vrátí kredity — žádný support ticket, žádné poplatky za chybu, žádné čekání na člověka. PixelLab, ZSky a Pixa si účtují za hádání; tento skladač chrání váš rozpočet automatickou refundací a živým ukazatelem ceny v kreditech, který se aktualizuje při změně rozlišení.
Až 3 původní referenční obrázky zůstávají připojené k požadavku na generování. AI také vytvoří upravitelné strukturované poznámky ke stylu, ty však soubory nenahrazují ani skrytě nekopírují ukázkový obrázek.
Většina generátorů vás nutí vybrat si jeden vibe: PixelLab umí jen pixel, FantasyGen jen pergamen. 8 presetů tohoto generátoru pokrývá vše od 16bit retra po realistický z ptačí perspektivy, takže jeden projekt může vyrobit nadsvěty ve stylu SNES i moderní ručně kreslené dungeony bez střídání nástrojů.
Každý výsledek je označen jako koncept rozvržení, koncept úrovně, mapa struktury, koncept hratelného prostoru nebo pozadí scény. Produkt netvrdí, že obrázek obsahuje data Tilemap, kolize, navigaci, vyvážení nebo ověřenou hratelnost.
5 kreditů za 1K, 10 kreditů za 2K HD, 30 kreditů za 4K UHD — vyberte si stupeň, který sedí vašemu pipelineu assetů, místo abyste přepláceli rozlišení, které stejně budete zmenšovat. 1K je otevřené pro každý účet; 2K i 4K se odemykají s Premium. Neúspěšné generace se automaticky refundují bez ohledu na rozlišení.
Od 5 kreditů za mapu v 1K — jeden prompt a hotová mapa za zhruba 60 sekund. Bezplatné účty dostávají startovací kredity, bez platební karty.
Přímé odpovědi na otázky, které si indie vývojáři kladou před první vygenerovanou mapou.
Generátor nabízí 13 šablon ve třech skupinách: Mapa světa, Mapa regionu, Osada, Interiér, Dungeon; Úroveň s pohledem shora, Úroveň s bočním posuvem, Struktura metroidvanie, Patro roguelike; Taktická mapa, Obrana věží, Aréna / prostor pro bosse a Bojové pozadí. Každá šablona má vlastní pole a omezení promptu.
Ano — zkombinujte preset pergamenového kartografického stylu s typem Mapa světa a výstupem bude ručně inkoustem kreslená fantasy mapa světa, vhodná pro D&D kampaně, románový worldbuilding i přípravu sezení u stolu. Nástroj je postavený kolem workflow assetů indie her, ale presety pergamen, ručně kreslené 2D i akvarel všechny dávají výsledky vhodné na stůl.
Vyberte preset 16bit pixel pro estetiku JRPG éry SNES (Final Fantasy VI, Chrono Trigger) nebo preset 32bit pixel pro moderní retro vzhled (Octopath Traveler, Sea of Stars, Chained Echoes). Přidejte biomové chipy (Les, Pobřeží, Sníh) a prvky terénu (Řeky, Cesty, Ruiny) a AI pixel mapový generátor vyplivne obrazovku, kterou pixel artisté doladí v Aseprite, místo aby ji malovali dlaždici po dlaždici od nuly.
Ano. Šablona Taktická mapa podporuje čtvercové, šestiúhelníkové a izometrické kosočtvercové mřížky, výškové rozdíly, terén, kryty, úzká místa, oblasti nasazení a cíle. Výsledkem je vizuální koncept bojiště, ne ověřený pohyb, vyvážení ani data mřížky připravená pro engine. Bojové pozadí je samostatná šablona scény s bočním pohledem.
Nahrajte až 3 reference a AI vytvoří upravitelnou strukturovanou analýzu jejich palety, renderování, linií, osvětlení, hustoty detailů a perspektivy. Původní obrázky se zachovají a odešlou jako hlavní vizuální zdroje. Vedou styl, zatímco rozvržení, rozsah scény, kamera a poměr stran se řídí vybranou šablonou a vaším nastavením.
Volitelně. Místní názvy jsou dostupné pouze v šablonách, kde mají popisky míst smysl, například Mapa světa, Mapa regionu, Osada, Interiér, Dungeon a Struktura metroidvanie. Vykreslování textu funguje v rámci možností modelu, proto před použitím vygenerovaných popisků zkontrolujte pravopis.
Výstupem je jeden soubor PNG v poměru 4:3, 3:4, 16:9, 9:16, 3:2, 2:3, 21:9, 9:21, 2:1 nebo 1:2. K dispozici jsou rozlišení 1K, 2K a 4K; nepodporované poměry stran pro 4K jsou vypnuté. PNG je vizuální koncept: neobsahuje dlaždice, kolizní tvary, navigaci, vrstvy objektů ani ověření hratelnosti.
Cena se odvíjí od rozlišení výstupu: 5 kreditů za 1K, 10 kreditů za 2K HD a 30 kreditů za 4K UHD. V rámci jednoho rozlišení je stejná pro všech 13 šablon a 8 výtvarných stylů. 1K je dostupné pro každý tarif; 2K a 4K pouze pro Premium. Kredity za neúspěšné generování se automaticky vracejí.
Ano. Mapy, které vygenerujete, patří vám a bez licenčních poplatků za užití putují do komerčních her, prototypů, příspěvků na game jam, marketingových materiálů, románů i tabletop kampaní. Plán Premium odemyká stahování v 2K HD a 4K UHD — rozlišení, které většina komerčních 2D projektů potřebuje pro integraci do enginu na high-DPI displejích.