AI-tilesetgenerator voor je volgende gamewereld
Kies een beeldstijl en beschrijf het gevulde gebied van een vast sjabloon van 4 × 4. Stel het lege gebied in op transparant of geef het een materiaal, verfijn met AI en exporteer.
Wat is een AI-tilesetgenerator?
Een vast terreinsjabloon dat je basisafbeelding, AI-verfijning en export naar je game-engine met elkaar verbindt.

Waar AI-tilesets van pas komen
Gebruik de generator voor terreinverkenning, prototyping en overdracht naar een productie-artpipeline.

Prototypes voor top-down RPG's
Verken een samenhangend vloer-, pad-, gras-, sneeuw- of kerkermateriaal voordat je het verfijnt in je pixel-editor.

Terreinovergangen onderzoeken
Onderzoek overgangen tussen twee willekeurig beschreven materialen, of tussen een materiaal en een transparante ruimte, met behulp van een compleet hoeksjabloon.

Tilesheets voor gamejams
Genereer een compacte visuele richting, inspecteer elke cel en exporteer voorspelbare PNG-bestanden voor snelle iteratie.
Een tileset maken en verfijnen in 3 stappen
Beschrijf de twee gebieden, verfijn met AI en controleer en exporteer vervolgens.
Stel de gebieden en randen in
Voer het hoofdmateriaal in, kies transparantie of een tweede materiaal voor de tussenruimtes en pas de klifhoogte als percentage, de randruwheid en de verbindingssterkte aan terwijl de basisvoorvertoning wordt bijgewerkt.

De basis verfijnen met AI
Kies een voorinstelling, schrijf een stijlrichting of upload een referentieafbeelding. Dien de vaste basis van 16 tegels in voor AI-textuurverfijning in 1K voor 2 credits of in 2K voor 4 credits.

Controleren en exporteren
Controleer de atlas en elke tegel en download vervolgens PNG's of een pakket voor Godot 4 of Tiled. Importeer de tegels in je game-engine en teken een kleine kaart om zichtbare textuurnaden te ontdekken.

Functies voor het genereren en exporteren van tilesets
Een snelle route van een deterministische basis naar een terrein-tileset met textuur.

Compleet hoeksjabloon
Eén vaste indeling van 4 × 4 bevat alle 16 combinaties: hoeken, randen, diagonalen, volledig terrein en volledige achtergrond.

Onafhankelijke materialen per gebied
Beschrijf het gevulde materiaal en stel het lege gebied in op Transparant of Materiaal. Kies een tekstvoorinstelling, pas deze vrij aan en kies een afzonderlijke beeldstijl.

Afzonderlijke tegels downloaden
Bekijk afzonderlijke tegels in de gegenereerde atlas. Download een enkele PNG of een ZIP met alle 16 tegels.

Exporteren naar Godot en Tiled
Exporteer een PNG met terreinregels op basis van hoeken in een Godot 4-bestand (.tres) of een Wang-set met hoekregels in een Tiled-bestand (.tsx). De export gebruikt de tegelgrootte die bij het resultaat is opgeslagen.
Waarom Sprite Flow gebruiken voor AI-tilesets
Hetzelfde sjabloon met versiebeheer vormt de basis voor voorvertoningen, verfijning en terreinexport.
Eén gedeeld sjabloon
Elke tegel heeft een vaste betekenis voor elk van de vier hoeken. De renderer en engine-exportfuncties gebruiken dezelfde toewijzing met versiebeheer en opgeslagen gebiedsinstellingen.
Kies 1K- of 2K-uitvoer
Nieuwe resultaten behouden de geselecteerde atlas van 1024 × 1024 of 2048 × 2048 pixels. Elke tegel is 256 × 256 of 512 × 512 pixels, en de browser exporteert afzonderlijke PNG's en ZIP-bestanden vanuit de opgeslagen atlas.
Voorspelbare bestandsnamen
Tegels worden rij voor rij geëxporteerd als tile-01.png enzovoort, wat controleren en importeren in je game-engine eenvoudiger maakt.
Opgeslagen generatiegeschiedenis
De bronatlas wordt opgeslagen via dezelfde mediaworkflow en projectinfrastructuur als andere beeldgeneratoren van Sprite Flow.
Automatische teruggave bij fouten
De basisvoorvertoning is gratis; AI-generatie kost 2 credits in 1K of 4 credits in 2K. Een mislukte upstream-taak volgt de gedeelde workflow voor credit-teruggave.
Duidelijke uitvoerlimieten
Nieuwe sjablonen bevatten terreinregels op basis van hoeken. Controleer de AI-texturen en voeg botsingsdetectie toe in je game-engine. Indelingen met 47 tegels en geanimeerd terrein vallen buiten deze werkwijze.
Genereer je eerste AI-tileset
Bekijk gratis alle 16 terreinvormen. Voeg materiaaltekst en een stijl toe en verfijn vervolgens in 1K voor 2 credits of in 2K voor 4 credits.
Veelgestelde vragen over de AI-tilesetgenerator
Basisafbeeldingen, verfijnen met AI, tegelgroottes en terreinexports.
