AI-generator voor gamegeluidseffecten
Beschrijf één geluid, kies hoeveel versies elk model genereert en vergelijk maximaal 10 resultaten. Stel met de schuifregelaar een duur van 1–22 seconden in en download MP3-audio.
Batch beluisteren
Snelle start

Zwaard Slash
0:03UI-beloning
0:02Magische spreuk
0:04Boslus
0:06Hoe maak je royaltyvrije SFX voor games met text to audio?
Beschrijf het geluid dat je nodig hebt en maak een eigen gameasset, in plaats van een stockfragment te licentiëren dat nét niet past.

Maak een Gamegeluidseffecten in 3 stappen
Beschrijf het evenement, stel de bezorgopties in, doe auditie en download de gegenereerde audio.
Beschrijf het geluid
Noem eerst de bron en actie en voeg vervolgens materiaal, afstand, omgeving en stemming toe. Gebruik een Quick Start voor een zwaardslag, beloningsbel, explosie, spreuk, voetstappen of boslus en bewerk deze zodat deze bij uw scène past.

Kies de duur en aantallen
Versleep de schuifregelaar om 1–22 seconden te kiezen. Kies 0–10 geluiden per model, met maximaal 10 in totaal. Met een aantal van 0 sla je dat model over. Controleer de totale kosten in credits voordat je gaat genereren.

Voorbeeld en downloaden
Beluister voltooide geluiden terwijl andere taken doorgaan. Download afzonderlijke MP3-bestanden vanuit je project. Bij elke mislukte taak krijg je alleen de credits voor die taak terug.

Text to audio voor gameklare SFX
Kies aantallen en duur voordat je credits uitgeeft. Vergelijk voltooide resultaten afzonderlijk en download MP3-bestanden.

Duur van 1–22 seconden
Versleep de schuifregelaar in stappen van één seconde. Alle drie de modellen gebruiken dezelfde gekozen duur, van een UI-signaal van 1 seconde tot omgevingsgeluid van 22 seconden.

Naadloze loops voor gamesfeer
Schakel Naadloze lus in bij de instellingen voor ElevenLabs voor herhalende omgevingsgeluiden. Deze optie geldt alleen voor ElevenLabs Sound Effects V2; de andere modellen hebben geen instelling voor naadloze loops.

Instelbaar Promptinvloed
Stel de promptinvloed voor ElevenLabs in van 0 tot 100%. Hogere waarden volgen de beschrijving nauwkeuriger; lagere waarden laten meer variatie toe. Andere modellen behouden hun eigen standaardinstellingen.

MP3-export van hoge kwaliteit
Beluister elk voltooid geluid en download het MP3-bestand. Resultaten worden naar de projectopslag gekopieerd, zodat je niet afhankelijk bent van tijdelijke links van de aanbieder.
Waarom indieontwikkelaars royaltyvrije SFX maken met SpriteFlow
Ga van prompt naar audio die aan je project is gekoppeld, zonder stockbibliotheken te doorzoeken, licentiekosten per download te betalen of loops handmatig te bewerken.
Snel starten met audio voor indiegames
Begin met zes praktische game-audioprompts in plaats van een leeg tekstveld. Elke preset specificeert actie, textuur, perspectief, staart en uitsluitingen zoals geen muziek.
Kosten weergegeven vóór generatie
Elk geluid kost bij elk model 1 credit per begonnen blok van 5 seconden. Een geluid van 5 seconden kost 1 credit; een geluid van 22 seconden kost 5 credits. Het totaal omvat alle geselecteerde geluiden.
Automatische terugbetaling bij mislukkingen
Elk geluid heeft een eigen gebruikstransactie. Als een taak mislukt, worden de kosten daarvan afzonderlijk terugbetaald. Voltooide geluiden blijven beschikbaar, ook als een andere taak in de batch mislukt.
Projectgekoppelde audio-opslag
Voltooide audio wordt gekopieerd van de provider naar de geconfigureerde SpriteFlow opslag en geregistreerd bij het actieve project. Hierdoor blijft het item beschikbaar nadat de upstream-resultaat-URL is gewijzigd.
Flexibele one-shots en naadloze loops
Maak korte effecten of omgevingsgeluiden tot 22 seconden. ElevenLabs biedt een extra instelling voor naadloze loops bij herhalende geluiden.
Ondersteuning voor commercieel gebruik via fal
De fal-pagina’s voor Sonilo v1.1, ElevenLabs Sound Effects V2 en Stable Audio 3 Small SFX vermelden ondersteuning voor commercieel gebruik. De actuele voorwaarden van de aanbieder en de voorwaarden van Sprite Flow blijven van toepassing.
Maak Royalty-Free SFX voor je indiegame
Beschrijf je volgende gevechtseffect, UI-geluid of omgevingsgeluid. Een geluid van 5 seconden kost 1 credit. Kies aantallen voor drie modellen en vergelijk maximaal 10 resultaten.
Veelgestelde vragen over Royalty-Free SFX en text to audio
Lees voordat je voor het eerst genereert hoe je SFX in games gebruikt, loops instelt, MP3-bestanden exporteert en omgaat met prompts, credits en licenties.
