Postaw cały skład NPC-ów do RPG w jednym batchu
Wybierz styl graficzny oraz 4, 9 lub 16 NPC-ów. Dodaj po jednej roli w wierszu, korzystając z szybkiego wstawiania lub wpisując własny tekst. Wybierz kadr do połowy ciała, całą sylwetkę lub awatar i wygeneruj całą partię za 4 kredyty. Pobierz portrety w archiwum ZIP z manifestem JSON.
Czym jest Batch NPC Generator?
Wybierz 4, 9 lub 16 NPC-ów za stałą cenę 4 kredytów za partię. Dodaj po jednej roli w wierszu i otrzymaj osobny PNG z przezroczystym tłem dla każdego NPC-a, w kadrze do połowy ciała, całej sylwetki lub awatara, przycięty do granic postaci.

Kto korzysta z Batch NPC Generatora
Każda gra z więcej niż dwoma NPC-ami zyskuje na generatorze, który blokuje styl graficzny w całym składzie i eksportuje assety gotowe do Twojego silnika.

Indie twórcy RPG zaludniający miasteczko
Wygeneruj 10 wieśniaków, 3 strażników, 2 kupców i kapłana w jednej partii. Wszystkie postacie mają tę samą paletę pikselową i kadr popiersia, więc od razu pasują do okien dialogowych i paneli NPC-ów. Bez zlecania prac i spędzania weekendu na ręcznym rysowaniu portretów.

Projektanci siatek taktycznych budujący skład jednostek
Potrzebujesz 16 odrębnych jednostek taktycznych w jednym stylu graficznym? Wygeneruj jedną partię i otrzymaj 16 portretów całej sylwetki oraz manifest przypisujący każdej jednostce rolę, seed i nazwę pliku. Skrypt importujący po stronie silnika odczytuje `manifest.json` i przypisuje każdą jednostkę do jej klasy.

Zespoły game jamowe i szybkiego prototypowania
48-godzinny game jam, a dwie osoby odpowiedzialne za sprite’y nie dotarły? Wygeneruj partię 9 NPC-ów podczas przerwy na kawę. Portrety pasują do scen w powieściach wizualnych i interfejsu dialogów, a każda postać zachowuje wygląd zgodny z wybranym na początku obrazem referencyjnym.
Od zablokowania stylu po pobieralny skład w 3 krokach
Wybierz styl oraz 4, 9 lub 16 NPC-ów, wpisz po jednej roli w wierszu i wybierz kadr. Wygeneruj partię za 4 kredyty i pobierz jeden ZIP z manifestem.
Zablokuj styl graficzny
Wybierz jeden z czterech wbudowanych presetów (16-bit pixel top-down, modern anime RPG, cyberpunk chibi lub dark fantasy) albo wgraj własny obraz referencyjny. Ten jeden wybór kontroluje paletę, grubość linii i proporcje dla całego batcha. Bez promptowania stylu osobno dla każdego NPC-a.

Wybierz liczbę, role i kadr
Wybierz 4, 9 lub 16 NPC-ów. Kliknij przycisk roli, aby wypełnić następny pusty wiersz, lub wpisz własne role bezpośrednio. Powtórz rolę w kilku wierszach, aby wygenerować więcej postaci tego typu. Uzupełnij wszystkie pola, a następnie wybierz kadr do połowy ciała, całą sylwetkę lub awatar. Opcje Mieszaj wieki i Mieszaj płcie dotyczą całej partii.

Generuj, sprawdź, pobierz
Kliknij Wygeneruj. Opisy ról zostaną jednokrotnie dopracowane, a następnie cały skład zostanie wygenerowany razem i rozdzielony na osobne pliki PNG z postaciami. Pobierz ZIP z folderem `portraits/` oraz plikami `manifest.json` i `manifest.csv`.

Wszystko, czego potrzebujesz, by wypuścić pełny skład NPC-ów RPG
Blokada stylu, szybkie wstawianie ról, kadr do połowy ciała / cała sylwetka / awatar, rozdzielanie postaci według ich granic, eksport gotowy do silnika gry w jednym procesie.

Jedna blokada stylu dla całego składu NPC-ów
Jeden preset lub obraz referencyjny ustala paletę, grubość linii, proporcje i sylwetkę każdej postaci w partii. Wygenerowanych 16 wieśniaków wygląda jak 16 mieszkańców tego samego miasteczka, a nie NPC-e z 16 różnych gier. Zmień preset na cyberpunk chibi lub dark fantasy, a ta sama blokada stylu nadal działa.

Wybierz kadr popiersia, całej sylwetki lub awatara
Trzy kadry dostosowane do tworzenia gier: popiersie do portretów dialogowych, cała sylwetka do arkuszy stojących postaci i grafik postaci w powieściach wizualnych, awatar do ciasno wykadrowanych ikon twarzy. Po rozdzieleniu według granic postaci każdy NPC jest umieszczany na przezroczystym płótnie o wymiarach 512 × 512. Jedna wspólna skala dla całej partii zachowuje względne rozmiary postaci; każda jest wyśrodkowana w poziomie i ma dolną krawędź wyrównaną do wspólnej linii.

Jeden skład, osobne pliki PNG z postaciami
Cały skład jest generowany razem, a następnie każda postać jest wyodrębniana według swoich granic. Przejrzyj partię po zakończeniu rozdzielania.

ZIP + manifest JSON dla Unity, Godota, RPG Makera
Pobierasz ZIP z folderem `portraits/` plus `manifest.json` i `manifest.csv`. Każdy wiersz manifestu mapuje `npc_id → rola → kadr → seed → nazwa_pliku`. Twój skrypt importujący czyta całe miasteczko w jednym przebiegu zamiast rejestrować assety jeden po drugim.
Co wyróżnia ten Batch NPC Generator
Wybierz 4, 9 lub 16 NPC-ów we wspólnym stylu graficznym za stałą cenę 4 kredytów za partię. Szybkie wstawianie ról i eksport gotowy do silnika gry pozwalają wykonać całą pracę w jednym miejscu.
Blokada stylu dla całej partii
Fragmenty promptu z presetu plus zakotwiczenie obrazem referencyjnym trzymają paletę, proporcje i grubość linii stabilnie w całym batchu. Bez rekalibracji stylu per NPC, bez dryfu palety między generacjami.
Szybkie wstawianie ról i edytowalne wiersze
Wybierz wielkość partii, a następnie wpisz po jednej roli w wierszu. Kliknij ten sam przycisk kilka razy, aby dodać kilku wieśniaków lub strażników, i edytuj dowolny wiersz, aby wpisać własną rolę. Licznik wypełnionych pól pokazuje, kiedy skład jest gotowy.
Rozdzielanie postaci według ich granic
Postacie są wyodrębniane według swoich widocznych granic, a nie przycinane według stałej siatki. Jeśli nie uda się rozpoznać żądanej liczby oddzielnych postaci, partia kończy się błędem zamiast dostarczać fragmenty przycięte według siatki.
Zwrot kredytów za partię w razie błędu generowania
Jeśli generowanie lub rozdzielanie postaci nie powiedzie się po naliczeniu opłaty, otrzymasz jednorazowy zwrot 4 kredytów za partię. Dopracowanie promptu odbywa się przed naliczeniem opłaty.
Manifest gotowy pod silnik, bez przebiegu katalogowania
Każdy ZIP zawiera zarówno `manifest.json`, jak i `manifest.csv` mapujący każdego NPC-a na rolę, kadr, seed, prompt i nazwę pliku. Konkurencyjne generatory dają Ci folder anonimowych PNG-ów. Ten oszczędza godzinę, którą inaczej trzeba by spędzić na ręcznym pisaniu skryptu rejestrującego assety.
Mieszaj skład automatycznie, bez mikro-suwaków
Przełączniki Mieszaj wieki i Mieszaj płcie rozkładają skład na dziecko, młodego dorosłego, w średnim wieku i starszego oraz na męską, żeńską i androgyniczną. Bez suwaków per NPC. Chcesz jednolity oddział strażników? Wyłącz je. Pełne miasteczko? Zostaw włączone.
Uruchom swój pierwszy batch NPC-ów
Wygeneruj 4, 9 lub 16 NPC-ów za 4 kredyty za partię. Otrzymasz osobne pliki PNG z przezroczystym tłem, jeden ZIP i manifest dla Unity lub Godot.
FAQ Batch NPC Generatora
Pytania, które deweloperzy gier zadają przed pierwszym batchem.
