Game Prop Generator, który dostarcza arkusz rekwizytów na mapę kafelków w jednej partii
Wybierz styl graficzny, wpisz po jednym rekwizycie w wierszu i wygeneruj spójny zestaw. Każdy rekwizyt jest wyodrębniany według swojego obrysu i umieszczany na przezroczystym płótnie 512 × 512 px, ze wspólną skalą dla całej partii.
Czym jest Game Prop Generator?
Jeden obraz referencyjny stylu, jedna lista rekwizytów, jedno generowanie. Wygeneruj 4, 9 lub 16 rekwizytów z przezroczystym tłem na płótnach o jednakowych wymiarach 512 × 512 px za 4 kredyty za partię.

Kto używa Game Prop Generator
Każda gra na mapie kafelków z więcej niż dwoma interaktywnymi obiektami zyskuje na generatorze, który blokuje styl graficzny w całym arkuszu rekwizytów i eksportuje przezroczyste zasoby gotowe dla silnika.

Niezależni deweloperzy RPG na mapach kafelków zapełniający miasteczko
Wygeneruj 6 wariantów skrzyń, 4 beczki, 3 kinkiety z pochodniami i 3 drogowskazy w jednej partii 16 rekwizytów. Wszystkie mają tę samą paletę pikseli i przezroczyste płótno 512 × 512 px, ze wspólną skalą dla całej partii.

Projektanci top-down dungeonów wyposażający crawler
Potrzebujesz 12 odrębnych rekwizytów dungeonu w jednym kierunku artystycznym? Uruchom jedną partię i otrzymaj 12 przezroczystych PNG-ów plus manifest mapujący każdy rekwizyt na nazwę, seed i nazwę pliku. Twój edytor mapy kafelków czyta atlas i wstawia każdy rekwizyt na warstwę rekwizytów.

Ekipy game jamów i szybkiego prototypowania
48-godzinny jam, a Twój artysta od rekwizytów się nie pojawił? Wykręć 16 rekwizytów w przerwie na kawę. Przezroczyste PNG-i wpadają prosto do Twojego edytora mapy kafelków, a każdy zasób trzyma się modelu z referencji zablokowanej na starcie.
Od blokady stylu do przezroczystego arkusza rekwizytów w 3 krokach
Wybierz styl, wypisz rekwizyty i rozpocznij generowanie. Obejrzyj przezroczyste pliki PNG 512 × 512 px i pobierz ZIP z całą partią oraz manifestem.
Zablokuj styl graficzny
Wybierz jeden z czterech wbudowanych presetów (16-bit pixel, modern anime, cyberpunk chibi lub dark fantasy) lub wgraj własny obraz referencyjny. Ten jeden wybór steruje paletą, grubością linii i proporcjami w całej partii — bez promptowania stylu osobno dla każdego rekwizytu.

Wypisz potrzebne rekwizyty
Wpisz po jednym rekwizycie w wierszu: `drewniana skrzynia`, `dębowa beczka z żelaznymi obręczami`, `żelazny kinkiet z pochodnią`, `średniowieczny drogowskaz`. Użyj chipów szybkiego wstawiania dla popularnych archetypów (skrzynia, beczka, pochodnia, drzwi, skrzynka, znak). Wypełnij każdy slot — wybierz rozmiar partii 4, 9 lub 16, który pasuje do liczby rekwizytów, jakiej naprawdę chcesz.

Generuj, przejrzyj, pobierz
Wygeneruj partię za 4 kredyty. Kliknij dowolny gotowy rekwizyt, aby podejrzeć go na przezroczystym płótnie 512 × 512 px, a następnie pobierz pojedynczy PNG lub ZIP z folderem `props/` i plikiem `manifest.json`.

Wszystko, czego potrzebujesz, by dostarczyć pełny arkusz rekwizytów na mapę kafelków
Stwórz spójny zestaw rekwizytów z przezroczystym tłem, obejrzyj gotową partię i wyeksportuj zasoby do swojej gry. Każdy obsługiwany rozmiar partii kosztuje 4 kredyty.

Pojedyncza blokada stylu w całym arkuszu rekwizytów
Jeden preset lub jeden obraz referencyjny zakotwicza paletę, grubość linii, proporcje i sylwetkę dla każdego rekwizytu w partii. 12 rekwizytów dungeonu, które generujesz, czyta się jak 12 obiektów z tego samego dungeonu, a nie 12 rekwizytów z 12 różnych gier. Przełącz się na cyberpunk chibi lub dark fantasy w kolejnym przebiegu i zadziała ta sama blokada.

Przezroczyste pliki PNG 512 × 512 px ze wspólną skalą
Rekwizyty są wyodrębniane według widocznych obrysów i wspólnie skalowane na przezroczyste płótna 512 × 512 px. Wyśrodkowanie w poziomie, wspólna dolna linia i wolne marginesy pozwalają zachować całe sylwetki i względne rozmiary w obrębie partii.

Podgląd całej partii rekwizytów
Obejrzyj gotową partię w kwadratowych podglądach o jednakowych wymiarach. Kliknij rekwizyt, aby go powiększyć, a następnie pobierz jego PNG. Aby uzyskać inny wynik, zmień listę rekwizytów lub styl i wygeneruj nową partię za 4 kredyty.

ZIP + manifest JSON dla Unity, Godot, RPG Maker
Pobierz ZIP z folderem `props/` oraz, jeśli jest dostępny, plikiem `manifest.json`. Każda pozycja manifestu zawiera indeks rekwizytu, prompt, nazwę pliku, adres URL oraz szerokość i wysokość obrazu wyjściowego. Wszystkie nowe obrazy wyjściowe mają 512 × 512 px.
Co wyróżnia ten Game Prop Generator
Wygeneruj spójny zestaw rekwizytów do gier na przezroczystych płótnach 512 × 512 px za 4 kredyty za partię, niezależnie od tego, czy wybierzesz 4, 9 czy 16 rekwizytów.
Blokada stylu, która trzyma się w całym arkuszu rekwizytów
Fragmenty promptu z presetu plus zakotwiczenie obrazem referencyjnym utrzymują stabilną paletę, proporcje i grubość linii w całej partii. Bez rekalibracji stylu per rekwizyt, bez dryfowania palety między generacjami w tym samym przebiegu.
Wyodrębnianie obiektów i jednakowe wymiary płótna
Każdy rekwizyt jest wyodrębniany według widocznego obrysu, skalowany wspólnie z resztą partii i umieszczany z marginesami na przezroczystym płótnie 512 × 512 px. Narzędzie zachowuje całe sylwetki i nie zastępuje wyodrębniania cięciem według stałej siatki.
Jeden rekwizyt na linię, chipy szybkiego wstawiania dla popularnych archetypów
Wpisz listę rekwizytów po jednej pozycji w wierszu, a następnie wybierz rozmiar partii 4 / 9 / 16 dopasowany do twojej liczby. Chipy szybkiego wstawiania dodają popularne archetypy (skrzynia, beczka, pochodnia, drzwi, skrzynka, znak), więc nie musisz wpisywać każdej nazwy od zera.
Zwrot kredytów za partię w razie nieudanego generowania
Jeśli generowanie partii się nie powiedzie, pobrane za nie 4 kredyty zostaną automatycznie zwrócone. Kredyty są naliczane za całą partię, a nie za pojedynczy rekwizyt.
Manifest gotowy na silnik, bez przebiegu katalogowania
ZIP z partią zawiera pliki PNG rekwizytów oraz, jeśli jest dostępny, plik `manifest.json` z indeksem, promptem, nazwą pliku, adresem URL i wymiarami wyjściowymi każdego rekwizytu. Użyj manifestu, aby zarejestrować zasoby w swojej grze.
Przejrzyj i dopracuj zestaw rekwizytów
Obejrzyj całą gotową partię, aby ocenić styl i sylwetki rekwizytów. Jeśli chcesz uzyskać inny wynik, zmień listę rekwizytów lub obraz referencyjny i wygeneruj kolejną partię za 4 kredyty.
Uruchom swoją pierwszą partię w Game Prop Generator
Wygeneruj 4, 9 lub 16 rekwizytów z przezroczystym tłem na płótnach o jednakowych wymiarach 512 × 512 px za 4 kredyty za partię. Obejrzyj cały zestaw, a następnie pobierz pliki PNG i manifest w ramach płatnego planu.
FAQ Game Prop Generator
Pytania, które deweloperzy map kafelków zadają przed swoją pierwszą partią.
