Generator efektów dźwiękowych do gier AI
Opisz jeden dźwięk, wybierz liczbę wersji generowanych przez każdy model i porównaj do 10 wyników. Ustaw suwakiem czas trwania od 1 do 22 sekund i pobierz pliki MP3.
Odsłuch serii
Szybkie starty

Cięcie Miecza
0:03Nagroda za interfejs
0:02Magiczne zaklęcie
0:04Leśna Pętla
0:06Jak zamiana tekstu na audio tworzy efekty dźwiękowe do gier bez opłat licencyjnych?
Opisz potrzebny dźwięk i wygeneruj własny zasób zamiast licencjonować gotowy klip, który tylko częściowo pasuje.

Utwórz Efekty dźwiękowe do gier w 3 krokach
Opisz wydarzenie, ustaw kontrolę dostarczania, a następnie przesłuchaj i pobierz wygenerowany dźwięk.
Opisz dźwięk
Najpierw nazwij źródło i akcję, a następnie dodaj materiał, odległość, środowisko i nastrój. Skorzystaj z opcji Szybki start, aby zobaczyć cięcie mieczem, dzwonek nagrody, eksplozję, zaklęcie, kroki lub leśną pętlę i dostosuj je do swojej sceny.

Wybierz czas trwania i liczbę dźwięków
Przesuń suwak, aby wybrać od 1 do 22 sekund. Wybierz od 0 do 10 dźwięków na model, maksymalnie 10 łącznie. Wartość 0 pomija dany model. Przed generowaniem sprawdź łączny koszt w kredytach.

Wyświetl podgląd i pobierz
Odsłuchuj gotowe dźwięki, gdy pozostałe zadania nadal trwają. Pobieraj pojedyncze pliki MP3 ze swojego projektu. Każde nieudane zadanie zwraca wyłącznie kredyty pobrane za jego wykonanie.

Ustawienia Text to Audio dla SFX gotowych do użycia w grze
Wybierz liczbę dźwięków i czas trwania, zanim wydasz kredyty. Porównuj gotowe wyniki osobno i pobieraj pliki MP3.

Czas trwania od 1 do 22 sekund
Przesuń suwak czasu trwania z krokiem co 1 sekundę. Wszystkie trzy modele korzystają z tego samego wybranego czasu: od 1-sekundowego sygnału interfejsu po 22-sekundowe tło dźwiękowe.

Płynne pętle tła dźwiękowego do gier
Włącz pętlę w ustawieniach ElevenLabs, aby uzyskać powtarzające się tło dźwiękowe. Opcja dotyczy tylko ElevenLabs Sound Effects V2; pozostałe modele nie udostępniają ustawienia płynnego zapętlenia.

Regulowany Wpływ promptu
Ustaw wpływ promptu od 0 do 100% dla ElevenLabs. Wyższe wartości zapewniają większą zgodność z opisem; niższe pozwalają na większe zróżnicowanie. Pozostałe modele zachowują własne ustawienia domyślne.

Eksport MP3 w wysokiej jakości
Odsłuchaj każdy gotowy dźwięk i pobierz jego plik MP3. Wyniki są kopiowane do magazynu projektu, dzięki czemu nie zależą od tymczasowych linków dostawcy.
Dlaczego twórcy gier niezależnych tworzą royalty-free SFX w SpriteFlow?
Przejdź od promptu do dźwięku powiązanego z projektem bez przeszukiwania bibliotek gotowych efektów, opłat licencyjnych za każde pobranie i ręcznego poprawiania pętli.
Szybkie ustawienia startowe dla gier niezależnych
Zacznij od sześciu praktycznych podpowiedzi dźwiękowych z gry zamiast pustego pola tekstowego. Każde ustawienie wstępne określa akcję, teksturę, perspektywę, ogon i wykluczenia, takie jak brak muzyki.
Koszt pokazany przed wygenerowaniem
Każdy dźwięk kosztuje 1 kredyt za każde rozpoczęte 5 sekund, niezależnie od modelu. Dźwięk trwający 5 sekund kosztuje 1 kredyt, a 22 sekundy – 5 kredytów. Łączny koszt obejmuje wszystkie wybrane dźwięki.
Automatyczne zwroty kosztów awarii
Każdy dźwięk ma osobną transakcję zużycia kredytów. Jeśli zadanie się nie powiedzie, pobrane za nie kredyty są zwracane niezależnie. Gotowe dźwięki pozostają dostępne nawet wtedy, gdy inne zadanie w serii zakończy się niepowodzeniem.
Przechowywanie dźwięku powiązane z projektem
Ukończony dźwięk jest kopiowany od dostawcy do skonfigurowanej pamięci i rejestrowany w aktywnym projekcie. Dzięki temu zasób będzie dostępny po zmianie adresu URL wyniku nadrzędnego.
Elastyczne efekty jednorazowe i płynne pętle
Twórz krótkie efekty lub tło dźwiękowe o długości do 22 sekund. ElevenLabs oferuje dodatkowe ustawienie płynnego zapętlenia powtarzających się dźwięków.
Wsparcie dla użytku komercyjnego za pośrednictwem fal
Strony Sonilo v1.1, ElevenLabs Sound Effects V2 i Stable Audio 3 Small SFX w serwisie fal wskazują możliwość użytku komercyjnego. Korzystanie nadal podlega aktualnym warunkom dostawcy i warunkom Sprite Flow.
Twórz Royalty-Free SFX do swojej niezależnej gry
Opisz kolejny odgłos walki, dźwięk interfejsu lub tło dźwiękowe. Dźwięk trwający 5 sekund kosztuje 1 kredyt. Wybierz liczbę dźwięków dla trzech modeli i porównaj do 10 wyników.
FAQ: Royalty-Free SFX i Text to Audio
Odpowiedzi na pytania o zastosowanie w grach, pętle, pliki MP3, prompty, kredyty i licencje przed pierwszym generowaniem.
