Generator tilesetów AI do Twojego kolejnego świata gry
Wybierz styl graficzny i opisz wypełniony obszar stałego szablonu 4 × 4. Ustaw pusty obszar jako przezroczysty lub nadaj mu materiał, dopracuj całość z AI, a następnie wyeksportuj.
Czym jest generator tilesetów AI?
Stały szablon terenu łączący obraz bazowy, dopracowanie z AI i eksport do silnika gry.

Gdzie sprawdzają się tilesety AI
Wykorzystaj generator do eksploracji terenu, prototypowania i przekazywania zasobów do produkcyjnego procesu graficznego.

Prototypy gier RPG z widokiem z góry
Sprawdź spójny materiał podłogi, ścieżki, trawy, śniegu lub lochu przed dopracowaniem go w edytorze pixel artu.

Testy przejść między terenami
Eksploruj przejścia między dowolnymi dwoma opisanymi materiałami lub między materiałem a przestrzenią przezroczystą za pomocą kompletnego szablonu narożników.

Arkusze kafelków na game jamy
Wygeneruj spójny kierunek wizualny, sprawdź każdą komórkę i wyeksportuj przewidywalne pliki PNG do szybkiej iteracji.
Utwórz i dopracuj tileset w 3 krokach
Opisz oba obszary, dopracuj całość z AI, a następnie sprawdź i wyeksportuj wynik.
Ustaw obszary i krawędzie
Wpisz główny materiał, wybierz przezroczystość lub drugi materiał dla odstępów oraz dostosuj wysokość urwiska w procentach, chropowatość krawędzi i siłę połączenia podczas bieżącej aktualizacji podglądu bazy.

Dopracuj obraz bazowy z AI
Wybierz gotowy preset, opisz kierunek stylistyczny lub prześlij obraz referencyjny. Prześlij stałą bazę 16 kafelków do dopracowania tekstur przez AI w 1K za 2 kredyty lub w 2K za 4 kredyty.

Sprawdź i wyeksportuj
Sprawdź atlas i każdy kafelek, a następnie pobierz pliki PNG lub pakiet dla Godot 4 albo Tiled. Zaimportuj kafelki do swojego silnika gry i namaluj małą mapę, aby wykryć widoczne szwy w teksturze.

Funkcje generowania i eksportu tilesetów
Krótka droga od bazy o stałym układzie do tilesetu terenu z teksturą.

Kompletny szablon narożników
Jeden stały układ 4 × 4 obejmuje wszystkie 16 kombinacji: narożniki, krawędzie, przekątne, pełny teren i pełne tło.

Niezależne materiały obszarów
Opisz materiał wypełnionego obszaru i ustaw pusty obszar na Przezroczysty lub Materiał. Wybierz preset tekstowy, swobodnie go edytuj i dobierz osobny styl graficzny.

Styl graficzny i obraz referencyjny
Wybierz gotowy preset stylu, dodaj własny kierunek lub prześlij referencję graficzną. AI otrzymuje zarówno szablon kształtu 16 kafelków, jak i wybrany styl.

Eksport do Godot i Tiled
Wyeksportuj PNG z regułami łączenia terenu według narożników w pliku Godot 4 .tres lub zestawem Wanga opartym na narożnikach w pliku Tiled .tsx. Eksport używa rozmiaru kafelka zapisanego z wynikiem.
Dlaczego warto wybrać Sprite Flow do tilesetów AI
Ten sam wersjonowany szablon jest podstawą podglądu, dopracowania i eksportu terenu.
Jeden wspólny szablon
Każdy kafelek ma stałe znaczenie czterech narożników. Renderer i eksportery do silników gry korzystają z tego samego wersjonowanego mapowania i zapisanych ustawień obszarów.
Wybierz format 1K lub 2K
Nowe wyniki zachowują wybrany atlas 1024 × 1024 lub 2048 × 2048. Każdy kafelek ma rozmiar 256 × 256 lub 512 × 512 pikseli, a przeglądarka eksportuje pojedyncze pliki PNG oraz archiwa ZIP z zapisanego atlasu.
Przewidywalne nazwy plików
Kafelki są eksportowane wierszami jako tile-01.png i kolejne, co ułatwia ich weryfikację i import do silnika gry.
Zapisane ustawienia zadania
Zadanie zapisuje wersję szablonu, opisy obu obszarów i parametry stylu.
Automatyczny zwrot w razie błędu
Podgląd bazy jest bezpłatny; generowanie AI kosztuje 2 kredyty w 1K lub 4 kredyty w 2K. W razie niepowodzenia zadania nadrzędnego obowiązuje wspólna procedura zwrotu kredytów.
Jasne ograniczenia wyjściowe
Nowe szablony zawierają reguły łączenia terenu według narożników. Sprawdź tekstury AI i dodaj kolizje w silniku gry; układy 47-kafelkowe oraz animowany teren nie są objęte tym procesem.
Wygeneruj swój pierwszy tileset AI
Zobacz bezpłatnie wszystkie 16 kształtów terenu. Dodaj opis materiałów i styl graficzny, a następnie dopracuj całość w 1K za 2 kredyty lub w 2K za 4 kredyty.
Często zadawane pytania o generator tilesetów AI
Obrazy bazowe, dopracowanie z AI, rozmiary kafelków i eksport terenu.
