Narzędzie AI do naprawy pixel artu dla czystszych siatek sprite'ów
Naprawiaj nierówne piksele, usuwaj mixele i oczyszczaj zmieszane kolory krawędzi w sprite'ach wygenerowanych przez AI. Wybierz plik PNG lub JPEG, porównaj wynik i pobierz naprawiony plik PNG. Bezpłatnie, prywatnie i bezpośrednio w przeglądarce.
Naprawa pixel artu z AI
PNG, JPEG lub WebP · Do 15 MB · Maksymalnie 2048 × 2048 px
Zacznij od automatycznego wykrywania. Jeśli wynik wydaje się zbyt uproszczony lub zbyt szczegółowy, ustaw rozmiar piksela lub dokładny rozmiar wyjściowy.
Wyniki
Co zmienia się po naprawie pixel artu wygenerowanego przez AI?
Porównaj trzy obrazy źródłowe wygenerowane przez AI z plikami PNG utworzonymi przez to narzędzie. Przeciągnij suwak lub przełącz na widok obok siebie. Każdy przykład zawiera rzeczywiste ustawienia naprawy i wymiary. Podglądy są powiększone; pobierane pliki zachowują oryginalne rozmiary.
Automatyczne wykrywanie siatki · paleta 16 kolorów
Sprite postaci: oceń kontur
Łucznik pokazuje, jak naprawa siatki zmienia sylwetkę postaci. Porównaj łuk, kaptur i drobne detale twarzy. Przy 16 kolorach niektóre sąsiadujące odcienie łączą się, dlatego sprawdź wynik przed dodaniem go do arkusza sprite'ów.
Automatyczne wykrywanie siatki · paleta 16 kolorów
Ikona przedmiotu: porównaj refleksy i kolory
Nowo wygenerowany kryształ many ma jasne fasetki i szczegółową podstawę z brązu. Naprawa z 16 kolorami upraszcza paletę i odtwarza siatkę. Porównaj drobne cyjanowe refleksy i cokół, zanim wybierzesz własną liczbę kolorów.
Automatyczne wykrywanie siatki · paleta 32 kolorów
Element otoczenia: sprawdź drobne szczegóły
Leśna chata korzysta z naprawy z 32 kolorami, aby zachować więcej detali dachu, bluszczu i cieniowania kamienia. Przyjrzyj się oknu, butelkom i dachówkom w obu widokach. Automatyczne wykrywanie siatki zmienia wymiary wyjściowe, dlatego sprawdź wynik w rozmiarze, w jakim będzie wyświetlany w grze.
Co naprawia narzędzie AI do naprawy pixel artu?

Jak oczyścić nierówne piksele i rozmyte krawędzie?

Wyrównaj piksele poza siatką dzięki automatycznemu lub ręcznemu doborowi rozmiaru
Zacznij od automatycznego wykrywania, aby oszacować siatkę powiększonego sprite'a. Jeśli wynik wydaje się zbyt uproszczony lub zbyt szczegółowy, ustaw ręcznie liczbę pikseli źródłowych na komórkę siatki. Wartość 8 pikseli określa rozmiar komórki źródłowej, a nie obraz wyjściowy o wymiarach 8 × 8.

Odtwórz piksele o różnych rozmiarach na jednej siatce
Mixele to pikselowe bloki o niespójnych rozmiarach w obrębie jednego obrazu. Ponowne próbkowanie siatki zamienia każdą wykrytą komórkę w 1 piksel wyjściowy, dzięki czemu bloki stają się spójne. Sprite z kilkoma nakładającymi się siatkami może nadal wymagać ręcznych poprawek wokół twarzy, konturów lub wąskich elementów.

Zredukuj zmieszane kolory krawędzi dzięki mniejszej palecie
Wybierz 8, 16, 32 lub 64 kolory palety, aby ograniczyć cieniowanie i zmieszane kolory na krawędziach. Zacznij od 16, a jeśli drobne akcenty świetlne znikną, wypróbuj 32 lub 64. Redukcja palety może zmienić pierwotne kolory – ta strona nie oferuje własnej palety ani trybu naprawy samej siatki.

Porównaj wynik naprawy i pobierz natywny plik PNG
Przeciągnij suwak przed i po, aby sprawdzić ten sam sprite, a następnie zobacz wskazaną szerokość i wysokość wyjściową. Podgląd jest powiększony na potrzeby porównania. Przycisk „Pobierz PNG” zapisuje plik w rzeczywistych naprawionych wymiarach – jeśli potrzebujesz większego rozmiaru wyświetlania, użyj skalowania metodą najbliższego sąsiada.
