Extração de assets de cenas do Sprite Flow

Separe assets de jogos em camadas com IA a partir de uma única imagem

Extraia construções, veículos, personagens e props de uma cena. Escolha a seleção automática, por clique ou por caixa e confira cada asset com fundo transparente à direita.

Logo

Veja sua cena antes e depois da extração

Um experimento de extração que compara a casa de fazenda mobiliada com um exemplo de mapa vazio.

Exemplo de mapa vazio de uma casa de fazenda após a remoção dos props móveis
Cena original de uma casa de fazenda com móveis, tapetes e props
OriginalMapa vazio

PNG de uma extração real

O mapa vazio acima é um experimento de limpeza do fundo. Abaixo, você vê um objeto de primeiro plano realmente extraído deste cômodo.

Área selecionada

PNG de uma extração real: Poltrona azul

PNG de uma extração real

Arraste a divisória para explorar o experimento de limpeza do fundo. O exemplo abaixo mostra um objeto de primeiro plano extraído separadamente. A IA pode redesenhar detalhes; confira cada resultado antes de usá-lo no seu jogo.

Extraia assets de jogos para estes fluxos de trabalho 2D

Use suas próprias ilustrações de cenas como ponto de partida para props, cenários e protótipos reutilizáveis.

Área selecionada

PNG de uma extração real: Árvore da floresta

PNG de uma extração real

Elementos de cenário para RPG a partir de arte conceitual

Uma arte conceitual de ambiente pode conter a árvore ou pedra de que sua fase precisa. Selecione esse objeto, confira o PNG extraído e ajuste a escala e o pivô no seu editor antes de posicioná-lo no cenário.

Área selecionada

PNG de uma extração real: Poltrona azul

PNG de uma extração real

Props de interiores para jogos aconchegantes

Transforme uma cadeira, mesa ou armário visível em uma ilustração de interior em um prop independente. Confira as sobreposições com atenção: o modelo pode reconstruir bordas ocultas em vez de recuperar os pixels originais.

Área selecionada

PNG de uma extração real: Casa da vila

PNG de uma extração real

Objetos de mapa para os primeiros protótipos

Extraia uma construção de uma imagem de vila para testar sua posição em um esboço de mapa. O PNG oferece um objeto que você pode mover; colisões, dimensões dos tiles e configuração na engine continuam sendo parte do seu projeto.

Extraia um asset de cena em 3 etapas

Escolha uma cena, selecione os objetos e a resolução e confira os assets separados com fundo transparente.

01

Envie ou escolha uma cena

Use um PNG, JPEG ou WebP ou escolha uma cena da sua biblioteca de assets. Comece com um objeto bem visível e com detalhes suficientes para avaliar sua forma.

Cena de origem
02

Escolha a seleção e a resolução

Deixe o modo automático encontrar objetos reutilizáveis, clique em alvos individuais ou arraste para desenhar caixas ao redor deles. Escolha 2K por 4 créditos ou 4K por 10 créditos.

Área selecionada
03

Extraia, confira e reutilize

Gere uma folha de assets e separe automaticamente as regiões delimitadas pela transparência em PNGs individuais. Os assets concluídos são salvos na sua biblioteca.

PNG de uma extração real: Casa da vila
PNG de uma extração real

Escolha objetos da cena para criar assets com fundo transparente

Use a seleção automática, por clique ou por caixa e confira os PNGs separados.

AutomáticoClicar para selecionar

Prévia de exemplo

Deixe o modo automático selecionar os objetos principais

O modo automático busca construções, veículos, personagens, plantas e pequenos props reutilizáveis em toda a cena. A resolução padrão é 4K para incluir mais detalhes; o resultado depende da cena.

AutomáticoClicar para selecionar

Prévia de exemplo

Clique nos objetos ou arraste para desenhar caixas de seleção

Coloque até 32 marcadores por clique ou arraste para desenhar até 32 caixas. A imagem original e a imagem marcada orientam a extração sem uma descrição escrita. Você pode remover qualquer seleção antes de iniciar.

PNG de uma extração real: Poltrona azul
Detalhe da bordaVer PNG completo

Confira cada asset com fundo transparente

Os espaços transparentes permitem separar a folha gerada em PNGs individuais, centralizados em prévias quadradas. Objetos que se tocam podem permanecer agrupados. Compare bordas e detalhes antes de reutilizar.

Prévia da biblioteca de assets
PNG de uma extração real: Casa da vilaPNG

Casa da vila

PNG de uma extração real: Poltrona azulPNG

Poltrona azul

Assets de exemplo exibidos no layout da biblioteca.

Acesse novamente os resultados pela biblioteca de assets

As extrações concluídas são salvas como assets, e o histórico de tarefas permite reabrir um trabalho enviado. Mantenha a imagem original e o resultado juntos enquanto decide quais objetos precisam de retoques ou de outra tentativa.

Um fluxo de trabalho focado em reutilizar ilustrações de cenas

Os controles e exemplos ajudam você a decidir se uma extração é útil para o seu projeto.

Comece com uma imagem que você já tem

Envie uma cena ou escolha uma da sua biblioteca de assets. Você pode selecionar um objeto que já está na sua ilustração sem gerar uma nova cena inteira.

Escolha um modo e extraia

O modo automático encontra objetos reutilizáveis em toda a cena. Clique em objetos individuais ou desenhe caixas de seleção para escolher seus próprios alvos.

Saiba o custo antes de iniciar

Cada solicitação custa 4 créditos em 2K ou 10 créditos em 4K. A seleção e a separação automática não têm custo adicional. O total aparece antes de você iniciar.

Use um formato de imagem comum

O resultado é um PNG com fundo transparente. Depois de retocar e ajustar o tamanho, você pode importá-lo pelo processo normal de importação de imagens no Unity, Godot ou em outro editor 2D.

Continue no mesmo espaço de trabalho

Use o histórico de tarefas para reabrir trabalhos enviados e a biblioteca de assets para organizar os resultados concluídos. Você pode voltar à imagem original quando precisar extrair outro prop.

Separe assets de jogos em camadas com IA a partir da sua própria cena

Escolha uma cena que você tenha permissão para usar, selecione automaticamente ou marque os alvos com cliques ou caixas e confira os assets com fundo transparente.

Perguntas sobre extração de assets de cenas

Formatos, custos, limites dos resultados e a diferença entre extração e geração.

Envie uma cena no Sprite Flow. Escolha a seleção automática, por clique ou por caixa e a resolução de saída em 2K ou 4K. A IA organiza os objetos extraídos com espaços transparentes entre eles, e a ferramenta separa essas regiões em assets PNG. Confira os resultados, pois a IA pode alterar contornos ou texturas.