スプライトのグリッドをきれいに整えるAIドット絵修復ツール

AI生成スプライトの不揃いなピクセルを修復し、ミクセルを除去して、にじんだ輪郭色を整理します。PNGまたはJPEG画像を選択して結果を比較し、修復後のPNGをダウンロードできます。無料かつプライベートで、すべてブラウザ上で処理されます。

AIドット絵修復ツール

無料で使えます。画像はブラウザ内で処理され、サーバーにはアップロードされません。

PNG・JPEG・WebP対応 · 15MBまで · 最大2048 × 2048px

まずは自動検出をお試しください。仕上がりが粗すぎる、または細かすぎる場合は、ピクセルサイズや出力サイズを指定してください。

結果

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AI生成のドット絵を修復すると何が変わるか?

3枚のAI生成元画像と、この修復ツールで出力したPNGを比較できます。仕切りをドラッグするか、並べて比較する表示に切り替えてご覧ください。各作例には実際の修復設定と解像度が記載されています。プレビューは拡大表示されていますが、ダウンロードされるファイルは本来のサイズを維持します。

グリッドの自動検出とパレット16色で処理された弓兵のスプライト
不揃いなピクセルの塊があるAI生成の中世の弓兵の元画像
修復前修復後
元の画像:1254 × 1254px修復後の画像:160 × 159px

自動検出グリッド · パレット16色

キャラクタースプライト:輪郭を確認

弓兵の作例は、グリッド修復がキャラクターのシルエットをどのように変えるかを示しています。弓、フード、顔の細部を比較してみてください。16色では隣接する色合いが一部統合されるため、スプライトシートに追加する前に仕上がりを確認してください。

パレット16色で実際にグリッド修復を行ったマナクリスタル
修復前の、ブロンズの台座に置かれたAI生成の青紫色のマナクリスタル
修復前修復後
元の画像:1254 × 1254px修復後の画像:76 × 75px

自動検出グリッド · パレット16色

アイテムアイコン:ハイライトと色合いを比較

生成したばかりのマナクリスタルには、鮮やかなファセットと精緻なブロンズの台座があります。16色の修復によりパレットを簡素化し、グリッドを再構成しています。色数を決める前に、シアンの小さなハイライトや台座を比較してみてください。

パレット32色で実際にグリッド修復を行った森の小屋
屋根瓦、ツタ、光る窓があるAI生成の森の薬草屋の小屋
修復前修復後
元の画像:1254 × 1254px修復後の画像:156 × 141px

自動検出グリッド · パレット32色

背景小道具:細部を確認

森の小屋では、屋根、ツタ、石壁の陰影をより多く残すために32色の修復を採用しています。窓、小瓶、屋根瓦を両方の表示で見比べてみてください。グリッドの自動検出によって出力解像度が変わるため、ゲームで実際に表示するサイズで結果を確認してください。

Logo

AIドット絵修復ツールは何を修復できるのか?

緑のフードをかぶった旅人、森の小屋、作業台、ポーション、クリスタル、宝箱が描かれたAI生成のドット絵シーン
キャラクター、アイテム、環境アセットを描いたAI生成の元画像。このシーンは作例イラストであり、修復後の画像ではありません。
Sprite FlowのAIドット絵修復ツールは、既存のドット絵風画像を均一なグリッド上で再構成します。修復処理では元画像のピクセルサイズを推定し、カラーパレットを減色したうえで、各グリッドセルを1つの出力ピクセルに再サンプリングします。これにより、AI生成スプライトに見られる不揃いな輪郭、にじんだアンチエイリアスの乱れ、サイズの混在したピクセル(ミクセル)を整理できます。 Midjourney、Stable Diffusion、DALL-E、RetroDiffusionなどのツールで生成され、ピクセル構造が確認できるキャラクタースプライト、アイテムアイコン、単一タイルなどの整理に最適です。写真をドット絵に変換するツールは通常の画像からドット絵風のスタイルを生成しますが、この修復ツールは既存のピクセルパターンを対象に動作します。新しいキャラクターを生成したり、欠落したディテールを復元したりする機能はありません。 画像の修復は完全無料で、アカウント登録やクレジットの消費なしでブラウザ上で完結します。選択した画像がサーバーにアップロードされることはありません。修復後の解像度で出力されたクリーンなPNGは、ゲームエンジンやスプライトエディタですぐに利用できます。プロジェクトに組み込む前に、細部の仕上がりやパレットの変化を確認してください。

不揃いなピクセルやぼやけた輪郭をきれいに整えるには?

160 × 159ピクセルグリッドで実際に修復された弓兵のスプライト
修復後のPNG · 16色 · 160 × 159px

自動または手動のサイズ指定でグリッドのズレを整える

まずは自動検出で、拡大されたスプライトの背後にあるグリッドを推定します。仕上がりが粗すぎる、または細かすぎる場合は、グリッド1マスあたりの元画像ピクセル数を手動で設定してください。8ピクセルという設定は元画像のセルサイズを指し、8 × 8ピクセルの出力画像を意味するものではありません。

混在したピクセルを156 × 141グリッドに再サンプリングして実際に修復された森の小屋
修復後のPNG · 32色 · 156 × 141px

混在したピクセルサイズを単一グリッドで再構成

ミクセルとは、1枚の画像内でサイズが不揃いになったピクセル状のブロックのことです。グリッドの再サンプリングによって検出された各セルが1つの出力ピクセルに変換され、ブロックの大きさが均一に整います。複数のグリッドが競合しているスプライトの場合、顔、輪郭、細いオブジェクトの周辺で手作業の修正が必要になることがあります。

にじんだ中間色を減らすため16色パレットで実際に修復されたマナクリスタル
修復後のPNG · 16色 · 76 × 75px

パレットの減色でにじんだ輪郭色を整理

パレットの色数を8、16、32、または64色から選択して、グラデーションやにじんだ輪郭色を減らします。まずは16色から試し、小さなハイライトが消えてしまう場合は32色や64色をお試しください。減色によって元の色味が変化することがあります。なお、このページではカスタムパレットやグリッド修復のみのモードは提供していません。

101 × 100ピクセルのPNGとして書き出された、実際に修復された回復ポーション
修復後のPNG · 16色 · 101 × 100px

修復結果を比較して本来の解像度でPNGをダウンロード

修復前後のスライダーをドラッグしてスプライトを確認し、表示された出力の幅と高さを確認してください。プレビューは比較しやすいよう拡大表示されています。「PNGをダウンロード」をクリックすると修復後の実寸サイズで保存されます。より大きな表示サイズが必要な場合は、最近傍補間(Nearest Neighbor)を使って拡大してください。

AIドット絵の修復に関するよくある質問

Sprite FlowのAIドット絵修復ツールは、ログインやクレジットの消費なしで無料で使用できます。画像の修復はブラウザ内でローカルに実行され、選択した画像が処理のためにサーバーへアップロードされることはありません。オープンソースのPixel Snapperアルゴリズムを使用して既存の作品を修復する仕組みであり、AI画像生成ツールにプロンプトを送信するわけではありません。